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A

abholen() - Method in class beispiele.k2Oper.Eintrittskarte
 
abholen() - Method in class beispiele.k2OperPlus.Eintrittskarte
 
abholen() - Method in class beispiele.k4Oper.Eintrittskarte
 
abholen() - Method in class beispiele.k4OperVariation1.Eintrittskarte
 
abholen() - Method in class beispiele.k4OperVariation2.Eintrittskarte
 
abholen() - Method in class beispiele.k5Oper.Eintrittskarte
 
Abholsensor - Class in beispiele.k5Oper
 
Abholsensor(Eintrittskarte) - Constructor for class beispiele.k5Oper.Abholsensor
Erzeugt einen Sensor.
ablehnen() - Method in class beispiele.demos.k1MetzgerBaecker.SemmelBestellung
 
abmelden() - Method in class beispiele.demos.k1MetzgerBaecker.Internetportal
 
abmelden(Schueler) - Method in class beispiele.k5Beziehungen.Uebersicht
 
abmelden() - Method in class eps.fortgeschritteneGrafik.interna.Grafik
Entfernt unsere Grafikreferenz aus der Liste des Zeichenfensters.
Abmeldesensor - Class in beispiele.demos.k1MetzgerBaecker
Der Abmeldesensor
Abmeldesensor(Internetportal) - Constructor for class beispiele.demos.k1MetzgerBaecker.Abmeldesensor
 
absatzlisteLesen() - Method in class eps.werkzeuge.TextdateiWerkstatt
Liest eine Textdatei und gibt deren Inhalt als eine Absatzliste zurueck.
absatzlisteLesen(Fenster) - Method in class eps.werkzeuge.TextdateiWerkstatt
Liest eine Textdatei und gibt deren Inhalt als eine Absatzliste zurueck.
absatzlisteLesen(String) - Static method in class eps.werkzeuge.TextdateiWerkstatt
Liest eine Textdatei ein.
af - Variable in class eps.fortgeschritteneGrafik.interna.Transformation
Die interne AWT-Transformation
agieren() - Method in class beispiele.k1AnimiertesGesicht.Auge
Die Methode agieren fuehrt eine fuer das Schauspielerobjekt typische Bewegung aus.
agieren() - Method in class beispiele.k1AnimiertesGesicht.Hut
Die Methode agieren fuehrt eine fuer das Schauspielerobjekt typische Bewegung aus.
agieren() - Method in interface beispiele.k1AnimiertesGesicht.interna.Schauspieler
Die Methode agieren fuehrt eine fuer das Schauspielerobjekt typische Bewegung aus.
agieren() - Method in class beispiele.k1AnimiertesGesicht.Mund
Die Methode agieren fuehrt eine fuer das Schauspielerobjekt typische Bewegung aus.
agieren() - Method in class beispiele.k1AnimiertesGesicht.Nase
Die Methode agieren fuehrt eine fuer das Schauspielerobjekt typische Bewegung aus.
agieren() - Method in class beispiele.k1AnimiertesGesicht.Ohr
Die Methode agieren fuehrt eine fuer das Schauspielerobjekt typische Bewegung aus.
aktualisieren() - Method in class beispiele.k4BeziehungenPlusPlus.Ansicht
 
aktualisieren() - Method in class beispiele.k5Beziehungen.Ansicht
 
aktualisieren() - Method in class beispiele.k5Beziehungen.Grafikansicht
 
aktualisieren() - Method in class beispiele.k5Beziehungen.Textansicht
Struktogramm erstellen (mit einem geeigneten Werkzeug).
aktuelleGrenzenGeben(double, double) - Method in class eps.fortgeschritteneGrafik.interna.TransformationsSpeicher
Aktualisiert die Koordinaten nach einer Transformation
aktuelleTransformation - Variable in class eps.fortgeschritteneGrafik.interna.TransformationsSpeicher
Haelt die aktuelle Transformationsmatrix
alleBeschriftungenGeben() - Method in class eps.einfachesFormular.Optionsfeld
Gibt alle Beschrifungen des Optionsfelds als Array zurueck.
alleBeschriftungenGeben() - Method in class eps.fortgeschrittenesFormular.Optionsfeld
Gibt alle Beschrifungen des Optionsfelds als Array zurueck
alleBeschriftungenSetzen(String...) - Method in class eps.einfachesFormular.Optionsfeld
Alle vorherigen Beschriftungen einschließlich der dazugehoerigen Zeilen werden entfernt.
alleBeschriftungenSetzen(String...) - Method in class eps.fortgeschrittenesFormular.Optionsfeld
Alle vorherigen Beschriftungen einschließlich der dazugehoerigen Zeilen werden entfernt.
alleZuhoererEinweihen() - Method in class beispiele.k4Beziehungen.Schueler
 
alleZuhoererEinweihen() - Method in class beispiele.k4BeziehungenPlus.Schueler
 
alleZuhoererEinweihen() - Method in class beispiele.k4BeziehungenPlusPlus.Schueler
 
alleZuhoererEinweihen() - Method in class beispiele.k5Beziehungen.Schueler
 
Ampel - Class in beispiele.demos.k2AndereLaenderAndereAmpeln
Die Klasse Ampel implementiert die Steuerung einer Ampel.
Ampel() - Constructor for class beispiele.demos.k2AndereLaenderAndereAmpeln.Ampel
Konstruktor fuer Objekte der Klasse Ampel
AmpelgrafikA - Class in beispiele.demos.k2AndereLaenderAndereAmpeln
Die Klasse AmpelgrafikA zeigt eine fuer Oesterreich typische Ampel.
AmpelgrafikA() - Constructor for class beispiele.demos.k2AndereLaenderAndereAmpeln.AmpelgrafikA
Konstruktor fuer Objekte der Klasse AmpelgrafikA zeichnet eine neue oesterreichische Ampel die auf "rot" steht.
AmpelgrafikD - Class in beispiele.demos.k2AndereLaenderAndereAmpeln
Die Klasse AmpelgrafikD implementiert die Darstellung einer deutschen Ampel.
AmpelgrafikD() - Constructor for class beispiele.demos.k2AndereLaenderAndereAmpeln.AmpelgrafikD
Konstruktor fuer Objekte der Klasse AmpelgrafikD Es wird eine deutsche Ampel gezeichnet, die auf "rot" steht.
AmpelgrafikDUndFussgaenger - Class in beispiele.demos.k2AndereLaenderAndereAmpeln
Beschreiben Sie hier die Klasse AmpelgrafikDUndFussgaenger.
AmpelgrafikDUndFussgaenger() - Constructor for class beispiele.demos.k2AndereLaenderAndereAmpeln.AmpelgrafikDUndFussgaenger
Konstruktor fuer Objekte der Klasse AmpelgrafikDUndFussgaenger Es wird eine deutsche Ampel gezeichnet, die auf "rot" steht, sowohl fuer Fussgaenger als auch fuer Autos.
AmpelgrafikFussgaenger - Class in beispiele.demos.k2AndereLaenderAndereAmpeln
Die Klasse AmpelgrafikFussgaenger implementiert die Darstellung einer Fussgaengerampel.
AmpelgrafikFussgaenger() - Constructor for class beispiele.demos.k2AndereLaenderAndereAmpeln.AmpelgrafikFussgaenger
Konstruktor fuer Objekte der Klasse AmpelgrafikFussgaenger Es wird eine Ampel gezeichnet, die auf "rot" steht.
angemeldet - Variable in class beispiele.k1k3Roboter.robotergrafik.Kugel
Zeigt an, ob die Repraesentation der Kugel (Kreis mit Text) beim Zeichenfenster angemeldet ist.
animationAusschalten() - Method in class beispiele.k1k3Roboter.Roboter
 
animationEinschalten() - Method in class beispiele.k1k3Roboter.Roboter
 
animieren() - Method in class beispiele.k1AnimiertesGesicht.Kopf
Der Dienst animieren weist von Zeit zu Zeit zufaellig ausgewaehlte Schau- spielerobjekte an, zu agieren.
anmelden(String, String) - Method in class beispiele.demos.k1MetzgerBaecker.Internetportal
 
anmelden(Schueler) - Method in class beispiele.k4BeziehungenPlus.Uebersicht
 
anmelden(Schueler) - Method in class beispiele.k4BeziehungenPlusPlus.Uebersicht
 
anmelden(Schueler) - Method in class beispiele.k5Beziehungen.Uebersicht
 
anmelden() - Method in class eps.fortgeschritteneGrafik.interna.Grafik
Fuegt die Grafik dem Zeichenfenster hinzu.
Anmeldesensor - Class in beispiele.demos.k1MetzgerBaecker
Der Anmeldesensor
Anmeldesensor(Eingabefeld, Eingabefeld, Internetportal) - Constructor for class beispiele.demos.k1MetzgerBaecker.Anmeldesensor
 
Ansicht - Class in beispiele.k4BeziehungenPlusPlus
Klasse Ansicht.
Ansicht(Uebersicht) - Constructor for class beispiele.k4BeziehungenPlusPlus.Ansicht
 
Ansicht - Class in beispiele.k5Beziehungen
Klasse Ansicht.
Ansicht(Uebersicht) - Constructor for class beispiele.k5Beziehungen.Ansicht
 
anwenden(Graphics2D) - Method in class eps.fortgeschritteneGrafik.interna.Transformation
Wendet die Transformation an
anwenden(Graphics2D) - Method in class eps.fortgeschritteneGrafik.interna.TransformationsSpeicher
Wendet die Transformationen an
anzahlDunkleGeben() - Method in class beispiele.demos.k1MetzgerBaecker.SemmelBestellung
 
anzahlGeben() - Method in class beispiele.k1Sammelleidenschaft.Behaelter
Berechnet die Anzahl der Elemente im Behaelter.
anzahlGeben() - Method in class eps.werkzeuge.Behaelter
Berechnet die Anzahl der Elemente im Behaelter.
anzahlGeben() - Method in class eps.werkzeuge.Liste
Berechnet die Anzahl der Elemente in der Liste.
anzahlGeben() - Method in class eps.werkzeuge.Warteschlange
Berechnet die Anzahl der Elemente in der Schlange.
anzahlHelleGeben() - Method in class beispiele.demos.k1MetzgerBaecker.SemmelBestellung
 
anzeigeAktualisieren() - Method in class beispiele.demos.k1MetzgerBaecker.Internetportal
 
anzeigen() - Method in class beispiele.demos.k2AndereLaenderAndereAmpeln.AmpelgrafikA
Die Methode anzeigen macht die Grafikobjekte, die die Ampel darstellen, sichtbar.
anzeigen() - Method in class beispiele.demos.k2AndereLaenderAndereAmpeln.AmpelgrafikD
Die Methode anzeigen macht die Grafikobjekte, die die Ampel darstellen, sichtbar.
anzeigen() - Method in class beispiele.demos.k2AndereLaenderAndereAmpeln.AmpelgrafikDUndFussgaenger
Die Methode anzeigen macht die Grafikobjekte, die die Ampel darstellen, sichtbar.
anzeigen() - Method in class beispiele.demos.k2AndereLaenderAndereAmpeln.AmpelgrafikFussgaenger
Die Methode anzeigen macht die Grafikobjekte, die die Ampel darstellen, sichtbar.
anzeigen() - Method in class beispiele.k1k3Roboter.robotergrafik.Kugel
Die Methode anzeigen zeichnet die Kugel neu auf dem Zeichenfenster.
anzeigen() - Method in class beispiele.k1ZeichnungEinesHuhns.Huhn
Das Huhn wird auf dem Zeichenfenster sichtbar gemacht.
anzeigen(String) - Method in class beispiele.k2Kaffeeautomat.Kaffeegrafik
Zeigt den vom Nutzer uebergebenen Hinweis im Display an, falls dieses sichtbar ist.
anzeigen() - Method in class eps.einfacheGrafik.Bild
Zeigt die Grafik (im Vordergrund) an
anzeigen() - Method in class eps.einfacheGrafik.Dreieck
Zeigt die Grafik (im Vordergrund) an
anzeigen() - Method in class eps.einfacheGrafik.Ellipse
Zeigt die Grafik (im Vordergrund) an
anzeigen() - Method in class eps.einfacheGrafik.Rechteck
Zeigt die Grafik (im Vordergrund) an
anzeigen() - Method in class eps.einfacheGrafik.Text
Zeigt die Grafik (im Vordergrund) an
anzeigen() - Method in class eps.einfachesFormular.Bild
Legt das Element ans Ende des Formularfensters, wenn es vorher nicht angezeigt wurde.
anzeigen() - Method in class eps.einfachesFormular.Eingabefeld
Legt das Element ans Ende des Formularfensters, wenn es vorher nicht angezeigt wurde.
anzeigen() - Method in class eps.einfachesFormular.Kontrollkaestchen
Legt das Element ans Ende des Formularfensters, wenn es vorher nicht angezeigt wurde.
anzeigen() - Method in class eps.einfachesFormular.Optionsfeld
Legt das Element ans Ende des Formularfensters, wenn es vorher nicht angezeigt wurde.
anzeigen() - Method in class eps.einfachesFormular.Text
Legt den Text ans Ende des Formularfensters, wenn er vorher nicht angezeigt wurde.
anzeigen() - Method in class eps.fortgeschrittenesFormular.Formulargrafik
Legt die Grafik auf das Formular
anzeigen() - Method in class eps.fortgeschrittenesFormular.Sensor
Legt das Ereignis auf das Formular.
anzeigeZuruecksetzen() - Method in class beispiele.demos.k1einspurigeStrasse.Auto
Positioniert unsere Repraesentation wieder konform zum Attribut, welches unsere Position beschreibt.
anzeigeZuruecksetzen() - Method in class beispiele.demos.k1einspurigeStrasse.Simulator
Zeigt den momentan tatsaechlich vorliegenden Ausschnitt wieder auf dem Zeichenfenster.
aufErsterKugel(int, int) - Method in class beispiele.k1k3Roboter.robotergrafik.Fliessband
Via Methode aufErsterKugel kann geprueft werden, ob die Position ganz vorne am Fliessband angefordert (uebergeben) wird.
Auge - Class in beispiele.k1AnimiertesGesicht
Die Klasse Auge zeichnet und animiert ein Auge.
Auge(int, int) - Constructor for class beispiele.k1AnimiertesGesicht.Auge
Der Konstruktor erzeugt ein neues Auge an der uebergebenen Position.
Ausgabegrafik - Interface in beispiele.k5Kaffeeoptionen
Interface Ausgabegrafik
ausgeben(String) - Method in class beispiele.k5AusstellerBesucher.Person
 
ausliefern() - Method in class beispiele.demos.k1MetzgerBaecker.SemmelBestellung
 
ausloesen() - Method in class beispiele.demos.k1MetzgerBaecker.Abmeldesensor
 
ausloesen() - Method in class beispiele.demos.k1MetzgerBaecker.Anmeldesensor
 
ausloesen() - Method in class beispiele.demos.k1MetzgerBaecker.SensorFuerBaecker
 
ausloesen() - Method in class beispiele.demos.k1MetzgerBaecker.SensorFuerMetzger
 
ausloesen() - Method in class beispiele.demos.k2Schatzsuche.Dukatensensor
Wird bei Anwahl von "Dukatenfaehre nutzen" ausgeloest.
ausloesen() - Method in class beispiele.demos.k2Schatzsuche.Kristallsensor
Wird bei Anwahl von "Kristallfaehre nutzen" ausgeloest.
ausloesen() - Method in class beispiele.k1Schreiber.interna.Lesesensor
 
ausloesen() - Method in class beispiele.k1Schreiber.interna.Loeschsensor
 
ausloesen() - Method in class beispiele.k1Schreiber.interna.Schreibsensor
Wird bei Anwahl von "Textzeile uebernehmen" ausgeloest
ausloesen() - Method in class beispiele.k1Schreiber.interna.Speichersensor
 
ausloesen() - Method in class beispiele.k5Kaffeeoptionen.Darstellung.Einwurfsensor
Wird beim Klick auf "einwerfen" aufgerufen
ausloesen() - Method in class beispiele.k5Kaffeeoptionen.Darstellung.Entnahmesensor
Wird beim Klick auf "einwerfen" aufgerufen
ausloesen() - Method in class beispiele.k5Kaffeeoptionen.Darstellung.Wahlsensor
Wird beim Klick auf "bestaetigen" ausgeloest.
ausloesen() - Method in class beispiele.k5Kaffeewahl.Einwurfsensor
Wird beim Klick auf "Muenze einwerfen" aufgerufen
ausloesen() - Method in class beispiele.k5Kaffeewahl.Entnahmesensor
Wird beim Klick auf "Muenze einwerfen" aufgerufen
ausloesen() - Method in class beispiele.k5Kaffeewahl.Wahlsensor
Wird beim Klick auf "Getraenk bestaetigen" ausgeloest
ausloesen() - Method in class beispiele.k5Oper.Abholsensor
Wird bei Anwahl von "abholen" ausgeloest.
ausloesen() - Method in class beispiele.k5Oper.Barbezahlsensor
Wird bei Anwahl von "bar bezahlen und abholen" ausgeloest.
ausloesen() - Method in class beispiele.k5Oper.Reservierungssensor
Wird bei Anwahl von "reservieren" ausgeloest.
ausloesen() - Method in class beispiele.k5Oper.Stornierungssensor
Wird bei Anwahl von "Reservierung aufheben" ausgeloest.
ausloesen() - Method in class beispiele.k5Oper.Ueberweisungssensor
Wird bei Anwahl von "bezahlen durch �berweisung" ausgeloest.
ausloesen() - Method in class beispiele.k5Robotersteuerung.DrehsensorBand
Wird bei Anwahl von "drehen" im Formularfenster ausgeloest.
ausloesen() - Method in class beispiele.k5Robotersteuerung.DrehsensorTopfA
Wird bei Anwahl von "drehen" im Formularfenster ausgeloest.
ausloesen() - Method in class beispiele.k5Robotersteuerung.DrehsensorTopfB
Wird bei Anwahl von "drehen" im Formularfenster ausgeloest.
ausloesen() - Method in class beispiele.k5Robotersteuerung.Greifsensor
Wird bei Anwahl von "greifen" im Formularfenster ausgeloest
ausloesen() - Method in class beispiele.k5Robotersteuerung.Loslasssensor
Wird bei Anwahl von "loslassen" im Formularfenster ausgeloest
ausloesen() - Method in class eps.einfachesFormular.Bildanzeigesensor
Wenn der zugehoerige Menueeintrag "Anzeigewuensche auswerten" angewaehlt wird, dann wird die Methode ausloesen() aufgerufen.
ausloesen() - Method in class eps.einfachesFormular.Bildoptionssensor
Wenn der zugehoerige Menueeintrag "markiertes Bild anzeigen" angewaehlt wird, dann wird die Methode ausloesen() aufgerufen.
ausloesen() - Method in class eps.einfachesFormular.Bildwahlsensor
Wenn der zugehoerige Menueeintrag "gewaehltes Bild anzeigen" angewaehlt wird, dann wird die Methode ausloesen() aufgerufen.
ausloesen() - Method in class eps.fortgeschrittenesFormular.Sensor
Wird bei Anwahl des Menuepunkts aufgerufen.
ausloesen() - Method in class Testsensor
 
ausschalten() - Method in class beispiele.demos.k2AndereLaenderAndereAmpeln.Ampel
 
ausschalten() - Method in class beispiele.demos.k2AndereLaenderAndereAmpeln.AmpelgrafikA
Alle Lichter ausschalten
ausschalten() - Method in class beispiele.demos.k2AndereLaenderAndereAmpeln.AmpelgrafikD
Alle Lichter ausschalten
ausschalten() - Method in class beispiele.demos.k2AndereLaenderAndereAmpeln.AmpelgrafikDUndFussgaenger
Alle Lichter ausschalten
ausschalten() - Method in class beispiele.demos.k2AndereLaenderAndereAmpeln.AmpelgrafikFussgaenger
Alle Lichter ausschalten
ausschnittAnsehen(boolean) - Method in class beispiele.demos.k1einspurigeStrasse.Simulator
"Schwenkt" etwas nach links (true eingeben) oder nach rechts (false eingeben).
auswaehlen(boolean) - Method in class eps.einfachesFormular.Kontrollkaestchen
Setzt eine Art Vorgabe: Der Aufruf auswaehlen(true) setzt eine Markierung in das Kaestchen.
auswaehlen(boolean) - Method in class eps.fortgeschrittenesFormular.Kontrollkaestchen
Setzt eine Art Vorgabe: Der Aufruf auswaehlen(true) setzt eine Markierung in das Kaestchen.
auswahlHinzufuegen(String, Bild) - Method in class eps.einfachesFormular.Bildanzeigesensor
Sie muessen eine Bildbeschreibung angeben.
auswahlSetzen(int) - Method in class eps.einfachesFormular.Optionsfeld
Markiert die entsprechende Zeile des Optionsfelds.
auswahlSetzen(int) - Method in class eps.fortgeschrittenesFormular.Optionsfeld
Markiert die entsprechende Zeile des Optionsfelds.
Auto - Class in beispiele.demos.k1einspurigeStrasse
Klasse Auto.
Auto(Auto, int) - Constructor for class beispiele.demos.k1einspurigeStrasse.Auto
Erzeugt ein neues Auto
Automatengrafik - Interface in beispiele.k5KaffeeautomatMitGrafikmodul
Interface Automatengrafik
AutomatMitTasten - Class in beispiele.k5Kaffeewahl
Klasse AutomatMitTasten.
AutomatMitTasten() - Constructor for class beispiele.k5Kaffeewahl.AutomatMitTasten
Erzeugt einen neuen Kaffeeautomaten
awtKomponenteGeben() - Method in class eps.fortgeschrittenesFormular.Formulargrafik
Wird vom Formular aufgerufen.
awtKomponenteSetzen(Component) - Method in class eps.fortgeschrittenesFormular.Formulargrafik
Wird vom Formular aufgerufen.

B

Baecker - Class in beispiele.demos.k1MetzgerBaecker
Klasse Baecker.
Baecker(String, int, double, double) - Constructor for class beispiele.demos.k1MetzgerBaecker.Baecker
 
baeckerEintragen(Baecker, String, String) - Method in class beispiele.demos.k1MetzgerBaecker.Internetportal
 
baeckerEntfernen(Baecker) - Method in class beispiele.demos.k1MetzgerBaecker.Metzger
 
Baeckerfiliale - Class in beispiele.demos.k1MetzgerBaecker
Eine Filiale
Baeckerfiliale() - Constructor for class beispiele.demos.k1MetzgerBaecker.Baeckerfiliale
 
baeckerGeben() - Method in class beispiele.demos.k1MetzgerBaecker.InternetportalAccount
 
baeckerGeben() - Method in class beispiele.demos.k1MetzgerBaecker.SemmelBestellung
 
baeckerHinzufuegen(Baecker) - Method in class beispiele.demos.k1MetzgerBaecker.Metzger
 
barBezahlenUndAbholen() - Method in class beispiele.k2Oper.Eintrittskarte
 
barBezahlenUndAbholen() - Method in class beispiele.k2OperPlus.Eintrittskarte
 
barBezahlenUndAbholen() - Method in class beispiele.k4Oper.Eintrittskarte
 
barBezahlenUndAbholen() - Method in class beispiele.k4OperVariation1.Eintrittskarte
 
barBezahlenUndAbholen() - Method in class beispiele.k4OperVariation2.Eintrittskarte
 
barBezahlenUndAbholen() - Method in class beispiele.k5Oper.Eintrittskarte
 
Barbezahlsensor - Class in beispiele.k5Oper
 
Barbezahlsensor(Eintrittskarte) - Constructor for class beispiele.k5Oper.Barbezahlsensor
Erzeugt einen Sensor.
Baumtest - Class in beispiele.k1Geruechtekueche
Der Baumtest.
Baumtest() - Constructor for class beispiele.k1Geruechtekueche.Baumtest
 
becherEntfernen() - Method in class beispiele.k2Kaffeeautomat.Kaffeegrafik
Entfernt Becherbild und Fluessigkeit aus dem Ausgabefach
becherFuellen(String) - Method in class beispiele.k2AndereLaenderAndereKaffeeautomaten.Espressografik
Zeichnet ein Becherbild in das Ausgabefach und fuellt eine graue Fluessigkeit ein und zeigt das vom Nutzer gewuenschte Getraenk im Display an.
becherFuellen(String) - Method in class beispiele.k2AndereLaenderAndereKaffeeautomaten.Kaffeegrafik
Zeichnet ein Becherbild in das Ausgabefach und fuellt eine graue Fluessigkeit ein und zeigt das vom Nutzer gewuenschte Getraenk im Display an.
becherFuellen(String) - Method in class beispiele.k2Kaffeeautomat.Kaffeegrafik
Zeichnet ein Becherbild in das Ausgabefach und fuellt eine graue Fluessigkeit ein und zeigt das vom Nutzer gewuenschte Getraenk im Display an.
becherFuellen(String) - Method in interface beispiele.k5KaffeeautomatMitGrafikmodul.Automatengrafik
 
becherFuellen(String) - Method in class beispiele.k5KaffeeautomatMitGrafikmodul.Espressografik
Zeichnet ein Becherbild in das Ausgabefach und fuellt eine graue Fluessigkeit ein und zeigt das vom Nutzer gewuenschte Getraenk im Display an.
becherFuellen(String) - Method in class beispiele.k5KaffeeautomatMitGrafikmodul.Kaffeegrafik
Zeichnet ein Becherbild in das Ausgabefach und fuellt eine graue Fluessigkeit ein und zeigt das vom Nutzer gewuenschte Getraenk im Display an.
becherFuellen() - Method in interface beispiele.k5Kaffeeoptionen.Ausgabegrafik
 
becherFuellen() - Method in class beispiele.k5Kaffeeoptionen.Bechergrafik
Zeichnet ein Becherbild in das Ausgabefach und fuellt eine graue Fluessigkeit ein und zeigt das vom Nutzer gewuenschte Getraenk im Display an.
becherFuellen(String) - Method in class beispiele.k5Kaffeeoptionen.Darstellung
Gibt auf der Anzeige das uebergebene Wort aus.
becherFuellen() - Method in class beispiele.k5Kaffeeoptionen.Tassengrafik
Zeichnet ein Becherbild in das Ausgabefach und fuellt eine graue Fluessigkeit ein und zeigt das vom Nutzer gewuenschte Getraenk im Display an.
Bechergrafik - Class in beispiele.k5Kaffeeoptionen
Objekte der Klasse Bechergrafik koennen das ("dumme") Ausgabefach eines einfachen Kaffeeautomaten darstellen.
Bechergrafik() - Constructor for class beispiele.k5Kaffeeoptionen.Bechergrafik
Die Display-Anzeige wird mit einem Standardwert initialisiert.
becherNehmen() - Method in class beispiele.k2AndereLaenderAndereKaffeeautomaten.Kaffeeautomat
Befindet sich ein Becher im Ausgabefach, dann entfernt die Methode becherNehmen() diesen und der Automat geht in den Startzustand ueber.
becherNehmen() - Method in class beispiele.k2Kaffeeautomat.Kaffeeautomat
Befindet sich ein Becher im Ausgabefach, dann entfernt die Methode becherNehmen() diesen.
becherNehmen() - Method in class beispiele.k5KaffeeautomatMitGrafikmodul.Kaffeeautomat
Befindet sich ein Becher im Ausgabefach, dann entfernt die Methode becherNehmen() diesen und der Automat geht in den Startzustand ueber.
becherNehmen() - Method in interface beispiele.k5Kaffeeoptionen.Ausgabegrafik
 
becherNehmen() - Method in class beispiele.k5Kaffeeoptionen.Bechergrafik
Zeichnet ein leeres Ausgabefach (ohne Becher).
becherNehmen() - Method in class beispiele.k5Kaffeeoptionen.Kaffeeautomat
Befindet sich ein Becher im Ausgabefach, dann entfernt die Methode becherNehmen() diesen und der Automat geht in den Startzustand ueber.
becherNehmen() - Method in class beispiele.k5Kaffeeoptionen.Tassengrafik
Zeichnet ein leeres Ausgabefach (ohne Becher, ggf. werden Duesen eingefahren).
Behaelter<Typ> - Class in beispiele.k1Sammelleidenschaft
Eine Art "Universalbehaelter", der Objekte eines Typs halten kann.
Behaelter() - Constructor for class beispiele.k1Sammelleidenschaft.Behaelter
Ein leerer Behaelter wird erzeugt.
Behaelter<Typ> - Class in eps.werkzeuge
Eine Art "Universalbehaelter", der Objekte eines Typs halten kann.
Behaelter() - Constructor for class eps.werkzeuge.Behaelter
Ein leerer Behaelter wird erzeugt.
Behaelter(Typ[]) - Constructor for class eps.werkzeuge.Behaelter
nach Kapitel 3
Konstruktor zum Umfuellen eines Feldes in einen Behaelter, dabei werden gleiche Objekte nur einmal in den Behaelter eingefuellt.
Behaelter(Collection<Typ>) - Constructor for class eps.werkzeuge.Behaelter
nach Kapitel 4
Erzeugt einen Behaelter, der die Elemente der angegebenen Collection enthaelt.
beiAnschlagAusloesen(int) - Method in class eps.fortgeschritteneGrafik.Tastatursensor
Bei Tastenanschlag wird die Methode beiAnschlagAusloesen einer (beim Zeichenfenster angemeldeten nicht abstrakten) Unterklasse aufgerufen.
beiDruckAusloesen(int) - Method in class beispiele.demos.weltraumspiel.EingabeVerarbeiter
 
beiDruckAusloesen(int) - Method in class beispiele.k5TastensteuerungHuhn.Tastensteuerung
 
beiDruckAusloesen(int) - Method in class eps.fortgeschritteneGrafik.Sensortest
 
beiDruckAusloesen(int) - Method in class eps.fortgeschritteneGrafik.Tastatursensor
Bei Tastendruck wird die Methode beiDruckAusloesen einer (beim Zeichenfenster angemeldeten nicht abstrakten) Unterklasse aufgerufen.
beiFreigabeAusloesen(int) - Method in class beispiele.demos.weltraumspiel.EingabeVerarbeiter
Die
beiFreigabeAusloesen(int) - Method in class eps.fortgeschritteneGrafik.Tastatursensor
Beim Loslassen einer zuvor irgendwann gedrueckten Taste wird die Methode beiFreigabeAusloesen einer (beim Zeichenfenster angemeldeten nicht abstrakten) Unterklasse aufgerufen.
beispiele.demos.k1einspurigeStrasse - package beispiele.demos.k1einspurigeStrasse
 
beispiele.demos.k1MetzgerBaecker - package beispiele.demos.k1MetzgerBaecker
 
beispiele.demos.k2AndereLaenderAndereAmpeln - package beispiele.demos.k2AndereLaenderAndereAmpeln
 
beispiele.demos.k2Schatzsuche - package beispiele.demos.k2Schatzsuche
 
beispiele.demos.weltraumspiel - package beispiele.demos.weltraumspiel
 
beispiele.k1AnimiertesGesicht - package beispiele.k1AnimiertesGesicht
 
beispiele.k1AnimiertesGesicht.interna - package beispiele.k1AnimiertesGesicht.interna
 
beispiele.k1Geruechtekueche - package beispiele.k1Geruechtekueche
 
beispiele.k1k3Roboter - package beispiele.k1k3Roboter
 
beispiele.k1k3Roboter.robotergrafik - package beispiele.k1k3Roboter.robotergrafik
 
beispiele.k1Sammelleidenschaft - package beispiele.k1Sammelleidenschaft
 
beispiele.k1Sammelleidenschaft.internaDesBehaelters - package beispiele.k1Sammelleidenschaft.internaDesBehaelters
 
beispiele.k1Schreiber - package beispiele.k1Schreiber
 
beispiele.k1Schreiber.interna - package beispiele.k1Schreiber.interna
 
beispiele.k1ZeichnungEinesHuhns - package beispiele.k1ZeichnungEinesHuhns
 
beispiele.k2AndereLaenderAndereKaffeeautomaten - package beispiele.k2AndereLaenderAndereKaffeeautomaten
 
beispiele.k2Eisautomat - package beispiele.k2Eisautomat
 
beispiele.k2Kaffeeautomat - package beispiele.k2Kaffeeautomat
 
beispiele.k2Oper - package beispiele.k2Oper
 
beispiele.k2OperPlus - package beispiele.k2OperPlus
 
beispiele.k4Beziehungen - package beispiele.k4Beziehungen
 
beispiele.k4BeziehungenPlus - package beispiele.k4BeziehungenPlus
 
beispiele.k4BeziehungenPlusPlus - package beispiele.k4BeziehungenPlusPlus
 
beispiele.k4Oper - package beispiele.k4Oper
 
beispiele.k4OperVariation1 - package beispiele.k4OperVariation1
 
beispiele.k4OperVariation2 - package beispiele.k4OperVariation2
 
beispiele.k5AusstellerBesucher - package beispiele.k5AusstellerBesucher
 
beispiele.k5Beziehungen - package beispiele.k5Beziehungen
 
beispiele.k5KaffeeautomatMitGrafikmodul - package beispiele.k5KaffeeautomatMitGrafikmodul
 
beispiele.k5Kaffeeoptionen - package beispiele.k5Kaffeeoptionen
 
beispiele.k5Kaffeewahl - package beispiele.k5Kaffeewahl
 
beispiele.k5Oper - package beispiele.k5Oper
 
beispiele.k5Robotersteuerung - package beispiele.k5Robotersteuerung
 
beispiele.k5TastensteuerungHuhn - package beispiele.k5TastensteuerungHuhn
 
benachrichtigen() - Method in class beispiele.k4BeziehungenPlus.Uebersicht
 
benachrichtigen() - Method in class beispiele.k4BeziehungenPlusPlus.Uebersicht
 
benachrichtigen() - Method in class beispiele.k5Beziehungen.Uebersicht
 
benutzernameGeben() - Method in class beispiele.demos.k1MetzgerBaecker.InternetportalAccount
 
bereitAnzeigen() - Method in class beispiele.k2AndereLaenderAndereKaffeeautomaten.Espressografik
Zeigt die Zeichenkette "pronto" (ital. bereit) im Display an und zeichnet ein leeres Ausgabefach (ohne Becher, ggf. werden Duesen eingefahren).
bereitAnzeigen() - Method in class beispiele.k2AndereLaenderAndereKaffeeautomaten.Kaffeegrafik
Zeigt die Zeichenkette "bereit" im Display an und zeichnet ein leeres Ausgabefach (ohne Becher).
bereitAnzeigen() - Method in interface beispiele.k5KaffeeautomatMitGrafikmodul.Automatengrafik
 
bereitAnzeigen() - Method in class beispiele.k5KaffeeautomatMitGrafikmodul.Espressografik
Zeigt die Zeichenkette "pronto" (ital. bereit) im Display an und zeichnet ein leeres Ausgabefach (ohne Becher, ggf. werden Duesen eingefahren).
bereitAnzeigen() - Method in class beispiele.k5KaffeeautomatMitGrafikmodul.Kaffeegrafik
Zeigt die Zeichenkette "bereit" im Display an und zeichnet ein leeres Ausgabefach (ohne Becher).
bereitAnzeigen() - Method in class beispiele.k5Kaffeeoptionen.Darstellung
Schaltet die Anzeige auf gruene Farbe.
beschriftung - Variable in class beispiele.k1k3Roboter.robotergrafik.Topf
Das Attribut beschriftung haelt das Text-Objekt, das die Anzahl der Kugeln im Topf anzeigt.
beschriftungGeben() - Method in class eps.einfachesFormular.Optionsfeld
Gibt die Beschriftung der markierten Zeile zurueck.
beschriftungGeben() - Method in class eps.fortgeschrittenesFormular.Eingabefeld
Liefert die Beschriftung des Feldes.
beschriftungGeben() - Method in class eps.fortgeschrittenesFormular.Kontrollkaestchen
Liefert die Beschriftung des Kaestchens.
beschriftungGeben() - Method in class eps.fortgeschrittenesFormular.Optionsfeld
Gibt die Beschriftung der markierten Zeile zurueck.
beschriftungSetzen(String) - Method in class eps.einfachesFormular.Eingabefeld
Setzt den erlaeuternden Text links vom Eingabefeld.
beschriftungSetzen(String) - Method in class eps.einfachesFormular.Kontrollkaestchen
Der Text rechts vom Kaestchen kann gesetzt werden.
beschriftungSetzen(String) - Method in class eps.fortgeschrittenesFormular.Eingabefeld
Aendert die Beschriftung des Feldes.
beschriftungSetzen(String) - Method in class eps.fortgeschrittenesFormular.Kontrollkaestchen
Aendert die Beschriftung des Kaestchens.
bestaetigen(Metzger) - Method in class beispiele.demos.k1MetzgerBaecker.SemmelBestellung
 
bestellungAusliefern(SemmelBestellung) - Method in class beispiele.demos.k1MetzgerBaecker.Baecker
 
bestellungBestaetigen() - Method in class beispiele.demos.k1MetzgerBaecker.Metzger
 
bestellungBezahlen() - Method in class beispiele.demos.k1MetzgerBaecker.Metzger
 
bestellungenGeben() - Method in class beispiele.demos.k1MetzgerBaecker.Baecker
 
Besucher - Class in beispiele.k5AusstellerBesucher
Klasse Besucher.
Besucher() - Constructor for class beispiele.k5AusstellerBesucher.Besucher
 
betragAnzeigen(int) - Method in class beispiele.k2AndereLaenderAndereKaffeeautomaten.Espressografik
Zeigt den vom Nutzer uebergebenen Geldbetrag in Cent im Display an.
betragAnzeigen(int) - Method in class beispiele.k2AndereLaenderAndereKaffeeautomaten.Kaffeegrafik
Zeigt den vom Nutzer uebergebenen Geldbetrag in Cent im Display an.
betragAnzeigen(int) - Method in interface beispiele.k5KaffeeautomatMitGrafikmodul.Automatengrafik
 
betragAnzeigen(int) - Method in class beispiele.k5KaffeeautomatMitGrafikmodul.Espressografik
Zeigt den vom Nutzer uebergebenen Geldbetrag in Cent im Display an.
betragAnzeigen(int) - Method in class beispiele.k5KaffeeautomatMitGrafikmodul.Kaffeegrafik
Zeigt den vom Nutzer uebergebenen Geldbetrag in Cent im Display an.
betragAnzeigen(int) - Method in class beispiele.k5Kaffeeoptionen.Darstellung
Gibt auf der Anzeige den uebergebenen neuen Betrag aus.
bezahlen(double) - Method in class beispiele.demos.k1MetzgerBaecker.SemmelBestellung
 
bezahlenDurchUeberweisung() - Method in class beispiele.k2Oper.Eintrittskarte
 
bezahlenDurchUeberweisung() - Method in class beispiele.k2OperPlus.Eintrittskarte
 
bezahlenDurchUeberweisung() - Method in class beispiele.k4Oper.Eintrittskarte
 
bezahlenDurchUeberweisung() - Method in class beispiele.k4OperVariation1.Eintrittskarte
 
bezahlenDurchUeberweisung() - Method in class beispiele.k4OperVariation2.Eintrittskarte
 
bezahlenDurchUeberweisung() - Method in class beispiele.k5Oper.Eintrittskarte
 
bezahlungEntgegennehmen(SemmelBestellung, double) - Method in class beispiele.demos.k1MetzgerBaecker.Baecker
 
Bild - Class in eps.einfacheGrafik
 
Bild() - Constructor for class eps.einfacheGrafik.Bild
Es wird ein neues Bildobjekt mit den Standardeinstellungen erzeugt.
Bild(Zeichenfenster) - Constructor for class eps.einfacheGrafik.Bild
Es wird eine neue Grafik mit den Standardeinstellungen erzeugt.
Bild - Class in eps.einfachesFormular
Diese Klasse definiert ein Bild, das auf einem einfachen Formular dargestellt werden kann.
Bild() - Constructor for class eps.einfachesFormular.Bild
 
Bild - Class in eps.fortgeschritteneGrafik
Objekte der Klasse Bild stellen einige einfache Dienste zum Darstellen von Dateien des Typs jpg, png, gif... auf dem Zeichenfenster bereit.
Bild(Zeichenfenster) - Constructor for class eps.fortgeschritteneGrafik.Bild
Es wird ein neues Bildobjekt mit den Standardeinstellungen erzeugt.
Bild(boolean, Zeichenfenster) - Constructor for class eps.fortgeschritteneGrafik.Bild
Es wird ein neues Bild mit den Standardeinstellungen erzeugt.
Bild() - Constructor for class eps.fortgeschritteneGrafik.Bild
Es wird ein neues Bildobjekt mit den Standardeinstellungen auf dem Standardfenster erzeugt.
Bild - Class in eps.fortgeschrittenesFormular
Diese Klasse implementiert ein Bild, das auf einem einfachen Formular dargestellt werden kann.
Bild(String) - Constructor for class eps.fortgeschrittenesFormular.Bild
 
Bild() - Constructor for class eps.fortgeschrittenesFormular.Bild
 
Bild(String, Formular) - Constructor for class eps.fortgeschrittenesFormular.Bild
 
Bild(Formular) - Constructor for class eps.fortgeschrittenesFormular.Bild
 
Bildanzeigesensor - Class in eps.einfachesFormular
Diese Klasse soll exemplarisch zeigen, wie einfache Benutzerinteraktion fakultativ in der 10.Klasse umgesetzt werden koennte.
Bildanzeigesensor(String, Bild) - Constructor for class eps.einfachesFormular.Bildanzeigesensor
Sie muessen eine Bildbeschreibung angeben.
bilderAusgeben() - Method in class eps.einfachesFormular.Bild
Konsolenausgabe einer Aufzaehlung aller Bildernamen im Ordner "...
bilderGeben() - Method in class eps.einfacheGrafik.Bild
Der Dienst gibt eine Aufzaehlung aller Dateien im Bilder-Unterverzeichnis zurueck.
bilderGeben() - Method in class eps.einfachesFormular.Bild
Gibt eine Aufzaehlung der Bildernamen zurueck, die sich im Ordner "...
bilderGeben() - Static method in class eps.fortgeschritteneGrafik.Bild
Der Dienst gibt eine Aufzaehlung aller Dateien im Bilder-Unterverzeichnis zurueck.
bilderGeben() - Static method in class eps.fortgeschrittenesFormular.Bild
Liefert eine Liste aller Dateien im Verzeichnis "bilder".
bildGeben() - Method in enum beispiele.demos.k2Schatzsuche.Insel
 
Bildoptionssensor - Class in eps.einfachesFormular
Diese Klasse soll exemplarisch zeigen, wie einfache Benutzerinteraktion fakultativ in der 10.Klasse umgesetzt werden koennte.
Bildoptionssensor() - Constructor for class eps.einfachesFormular.Bildoptionssensor
 
BildSpeicher - Class in eps.fortgeschritteneGrafik.interna
Diese Klasse dient als Zwischenspeicher fuer die dargestellten Bilder.
BildSpeicher - Class in eps.fortgeschrittenesFormular.interna
Diese Klasse dient als Zwischenspeicher fuer die dargestellten Bilder.
Bildwahlsensor - Class in eps.einfachesFormular
Diese Klasse soll exemplarisch zeigen, wie einfache Benutzerinteraktion fakultativ in der 10.Klasse umgesetzt werden koennte.
Bildwahlsensor() - Constructor for class eps.einfachesFormular.Bildwahlsensor
 
breiteGeben() - Method in class eps.einfacheGrafik.Zeichenfenster
 
breiteGeben() - Method in class eps.fortgeschritteneGrafik.interna.Grafik
Liest die Breite der Grafik aus.
breiteGeben() - Method in class eps.fortgeschritteneGrafik.interna.Grenze
Liefert die Breite des Rechtecks
breiteGeben() - Method in class eps.fortgeschritteneGrafik.interna.Zeichenfenster
Liefert die Breite des Fenster
breiteGeben() - Method in class eps.fortgeschrittenesFormular.Formular
Liefert die nutzbare Breite des Formulars.
breiteGeben() - Method in class eps.fortgeschrittenesFormular.Formulargrafik
Liefert die aktuelle Breite der Grafik.

C

centAnzeigen(int) - Method in class beispiele.k2Kaffeeautomat.Kaffeegrafik
Zeigt den vom Nutzer uebergebenen Geldbetrag in Cent im Display an, falls dieses sichtbar ist.

D

Darstellung - Class in beispiele.k5Kaffeeoptionen
Klasse Darstellung Gruppiert Bedienfeld und die (inneren) Klassen Einwurf-, Wahl- und Entnahmesensor.
Darstellung(Ausgabegrafik) - Constructor for class beispiele.k5Kaffeeoptionen.Darstellung
Erzeugt eine neue Darstellung mit Bedienfeld.
Darstellung.Einwurfsensor - Class in beispiele.k5Kaffeeoptionen
Innere Klassen.
Darstellung.Einwurfsensor(Optionsfeld) - Constructor for class beispiele.k5Kaffeeoptionen.Darstellung.Einwurfsensor
Erzeugt einen neuen Einwurfsensor.
Darstellung.Entnahmesensor - Class in beispiele.k5Kaffeeoptionen
 
Darstellung.Entnahmesensor() - Constructor for class beispiele.k5Kaffeeoptionen.Darstellung.Entnahmesensor
Erzeugt einen neuen Entnahmesensor.
Darstellung.Wahlsensor - Class in beispiele.k5Kaffeeoptionen
 
Darstellung.Wahlsensor(Optionsfeld) - Constructor for class beispiele.k5Kaffeeoptionen.Darstellung.Wahlsensor
Erzeugt einen neuen Wahlsensor.
dateinameGeben() - Method in class eps.einfachesFormular.Bild
Gibt den Namen des aktuell gesetzten Bilds zurueck.
dateinameGeben() - Method in class eps.fortgeschritteneGrafik.Bild
 
dateinameGeben() - Method in class eps.fortgeschrittenesFormular.Bild
 
dateinameSetzen(String) - Method in class eps.einfacheGrafik.Bild
Eine neue Bilddatei kann gewaehlt werden.
dateinameSetzen(String) - Method in class eps.einfachesFormular.Bild
Zeigt das Bild neuerName im Formularfenster an, sofern dieses im "...
dateinameSetzen(String) - Method in class eps.fortgeschritteneGrafik.Bild
Eine neue Bilddatei kann gewaehlt werden.
dateinameSetzen(String) - Method in class eps.fortgeschrittenesFormular.Bild
Aendert das dargestellte Bild, sofern die angegebene Datei vorhanden ist.
doppelKugelFinden(String) - Method in class beispiele.k1k3Roboter.Robotersteuerung
 
doppelKugelFinden() - Method in class beispiele.k1k3Roboter.Robotersteuerung
 
drehen(int) - Method in class beispiele.k1k3Roboter.robotergrafik.Kugel
Dreht die Kugel relativ zum bisherigen Winkel
drehen(int, boolean) - Method in class beispiele.k1k3Roboter.robotergrafik.Roboterarm
Die Methode drehen dreht den Roboterarm um den uebergebenen Winkel gegen den Uhrzeigersinn weiter.
drehenUm(int, int, int) - Method in class beispiele.demos.weltraumspiel.Schiffgrafik
 
drehenUm(int, int, int) - Method in class eps.fortgeschritteneGrafik.interna.Grafik
Die Methode drehen dreht die Vektorgrafik relativ um den uebergebenen Winkel.
drehenZumBand() - Method in class beispiele.k1k3Roboter.Roboter
Dreht den Arm zum Foerderband.
drehenZumTopfA() - Method in class beispiele.k1k3Roboter.Roboter
Dreht den Arm zum TopfA.
drehenZumTopfB() - Method in class beispiele.k1k3Roboter.Roboter
Dreht den Arm zum TopfB.
drehpunktSetzen(int, int) - Method in class beispiele.k1k3Roboter.robotergrafik.Kugel
Setzt den Drehpunkt der Kugel
DrehsensorBand - Class in beispiele.k5Robotersteuerung
Wird beim Drehen des Roboterarms ausgeloest.
DrehsensorBand(Roboter) - Constructor for class beispiele.k5Robotersteuerung.DrehsensorBand
Erzeugt einen neuen Drehsensor
DrehsensorTopfA - Class in beispiele.k5Robotersteuerung
Wird beim Drehen des Roboterarms ausgeloest.
DrehsensorTopfA(Roboter) - Constructor for class beispiele.k5Robotersteuerung.DrehsensorTopfA
Erzeugt einen neuen Drehsensor
DrehsensorTopfB - Class in beispiele.k5Robotersteuerung
Wird beim Drehen des Roboterarms ausgeloest.
DrehsensorTopfB(Roboter) - Constructor for class beispiele.k5Robotersteuerung.DrehsensorTopfB
Erzeugt einen neuen Drehsensor
Dreieck - Class in eps.einfacheGrafik
 
Dreieck() - Constructor for class eps.einfacheGrafik.Dreieck
Es wird ein neues Dreieck mit den Standardeinstellungen erzeugt.
Dreieck(Zeichenfenster) - Constructor for class eps.einfacheGrafik.Dreieck
Es wird ein neues Dreieck mit den Standardeinstellungen erzeugt.
Dreieck - Class in eps.fortgeschritteneGrafik
Objekte der Klasse Dreieck stellen einige einfache Dienste zum Darstellen von gleichschenkligen Dreiecken auf dem Zeichenfenster bereit.
Dreieck() - Constructor for class eps.fortgeschritteneGrafik.Dreieck
Erzeugt eine Dreieck mit Standardwerten auf dem Standardfenster
Dreieck(boolean, Zeichenfenster) - Constructor for class eps.fortgeschritteneGrafik.Dreieck
 
Dreieck(Zeichenfenster) - Constructor for class eps.fortgeschritteneGrafik.Dreieck
Es wird ein neues Dreieck mit den Standardeinstellungen erzeugt.
DreiTupel<A,B,C> - Class in eps.werkzeuge
Die Klasse DreiTupel wird typischerweise verwendet, wenn ein Dienst drei Werte zurueckgeben moechte.
DreiTupel(A, B, C) - Constructor for class eps.werkzeuge.DreiTupel
 
dritte - Variable in class eps.werkzeuge.DreiTupel
Dritte Komponente final heisst: wurde dem Attribut einmal ein Objekt des Typs C zugewiesen, kann kein anderes mehr gesetzt werden.
dritteGeben() - Method in class eps.werkzeuge.DreiTupel
Lesenden Zugriff via Dienst dritteGeben auf unsere dritte Komponenten bereitstellen.
dukatenfaehreNutzen() - Method in enum beispiele.demos.k2Schatzsuche.Insel
 
dukatenfaehreNutzen() - Method in class beispiele.demos.k2Schatzsuche.Spieler
Wird bei Anwahl von "Dukatenfaehre nutzen" aufgerufen
Dukatensensor - Class in beispiele.demos.k2Schatzsuche
Klasse Dukatensensor.
Dukatensensor(Spieler) - Constructor for class beispiele.demos.k2Schatzsuche.Dukatensensor
Erzeugt einen Dukatensensor.
dunkleAusliefern(int) - Method in class beispiele.demos.k1MetzgerBaecker.Baeckerfiliale
 
dunkleZuliefern(int) - Method in class beispiele.demos.k1MetzgerBaecker.Baeckerfiliale
 

E

eiLegen() - Method in class beispiele.k1ZeichnungEinesHuhns.Huhn
Diese Methode laesst das Huhn ein (weiteres) Ei legen.
eineKugelAussortieren() - Method in class beispiele.k1k3Roboter.Robotersteuerung
 
eineKugelTransportieren() - Method in class beispiele.k1k3Roboter.Robotersteuerung
 
einfachegrafikAnmelden(Object) - Static method in class eps.einfacheGrafik.interna.GrafikSpeicher
Meldet eine einfache Grafik (mit Standardzeichenfenster) im Speicher an
einfachegrafikAnmelden(Object, Zeichenfenster) - Static method in class eps.einfacheGrafik.interna.GrafikSpeicher
Meldet eine einfache Grafik im Speicher an
einfachenTextAnmelden(int, Object, Zeichenfenster) - Static method in class eps.einfacheGrafik.interna.GrafikSpeicher
Meldet einen einfachen Text im Speicher an
einfachesFensterAnmelden(Zeichenfenster, int, int) - Static method in class eps.einfacheGrafik.interna.FensterSpeicher
Meldet ein einfaches Fenster im Speicher an
Eingabefeld - Class in eps.einfachesFormular
Diese Klasse definiert ein simples Eingabefeld, das Benutzereingaben entgegennehmen kann.
Eingabefeld() - Constructor for class eps.einfachesFormular.Eingabefeld
 
Eingabefeld - Class in eps.fortgeschrittenesFormular
Diese Klasse implementiert ein simples Eingabefeld, das Benutzereingaben entgegennehmen kann.
Eingabefeld() - Constructor for class eps.fortgeschrittenesFormular.Eingabefeld
 
Eingabefeld(Formular) - Constructor for class eps.fortgeschrittenesFormular.Eingabefeld
 
Eingabefeld(String, String) - Constructor for class eps.fortgeschrittenesFormular.Eingabefeld
 
Eingabefeld(String, String, Formular) - Constructor for class eps.fortgeschrittenesFormular.Eingabefeld
 
EingabeVerarbeiter - Class in beispiele.demos.weltraumspiel
Der EingabeVerarbeiter reagiert auf Betaetigung der Cursor-Tasten der Tastatur.
EingabeVerarbeiter(Schiff, Zeichenfenster) - Constructor for class beispiele.demos.weltraumspiel.EingabeVerarbeiter
 
einschalten() - Method in class beispiele.demos.k2AndereLaenderAndereAmpeln.Ampel
Nach dem Einschalten ist die Ampel im Zustand stopp.
Eintrittskarte - Class in beispiele.k2Oper
Klasse Eintrittskarte.
Eintrittskarte(int) - Constructor for class beispiele.k2Oper.Eintrittskarte
 
Eintrittskarte - Class in beispiele.k2OperPlus
Klasse Eintrittskarte.
Eintrittskarte(int) - Constructor for class beispiele.k2OperPlus.Eintrittskarte
 
Eintrittskarte - Class in beispiele.k4Oper
 
Eintrittskarte() - Constructor for class beispiele.k4Oper.Eintrittskarte
 
Eintrittskarte - Class in beispiele.k4OperVariation1
Klasse Eintrittskarte.
Eintrittskarte() - Constructor for class beispiele.k4OperVariation1.Eintrittskarte
 
Eintrittskarte - Class in beispiele.k4OperVariation2
Klasse Eintrittskarte.
Eintrittskarte() - Constructor for class beispiele.k4OperVariation2.Eintrittskarte
 
Eintrittskarte - Class in beispiele.k5Oper
Klasse Eintrittskarte.
Eintrittskarte() - Constructor for class beispiele.k5Oper.Eintrittskarte
 
Einwurfsensor - Class in beispiele.k5Kaffeewahl
Klasse Einwurfsensor.
Einwurfsensor(Kaffeeautomat, Eingabefeld) - Constructor for class beispiele.k5Kaffeewahl.Einwurfsensor
Erzeugt einen neuen Einwurfsensor.
Eisautomat - Class in beispiele.k2Eisautomat
An diesem Eisautomat koennen Kunden fuer 80 Cent ein Eis am Stiel kaufen.
Eisautomat() - Constructor for class beispiele.k2Eisautomat.Eisautomat
Konstruktor fuer Objekte der Klasse Eisautomat
eissorteWaehlen(String) - Method in class beispiele.k2Eisautomat.Eisautomat
Der Automat bietet die Eissorten "Aloe Vera", "Ananas" und "Apfelsine" an.
Ellipse - Class in eps.einfacheGrafik
 
Ellipse() - Constructor for class eps.einfacheGrafik.Ellipse
Es wird eine neue Ellipse mit den Standardeinstellungen erzeugt.
Ellipse(Zeichenfenster) - Constructor for class eps.einfacheGrafik.Ellipse
Es wird eine neue Ellipse mit den Standardeinstellungen erzeugt.
Ellipse - Class in eps.fortgeschritteneGrafik
Objekte der Klasse Ellipse stellen einige einfache Dienste zum Darstellen von Ellipsen auf dem Zeichenfenster bereit.
Ellipse() - Constructor for class eps.fortgeschritteneGrafik.Ellipse
Erzeugt eine Ellipse mit Standardwerten auf dem Standardfenster
Ellipse(boolean, Zeichenfenster) - Constructor for class eps.fortgeschritteneGrafik.Ellipse
 
Ellipse(Zeichenfenster) - Constructor for class eps.fortgeschritteneGrafik.Ellipse
Es wird eine neue Ellipse mit den Standardeinstellungen erzeugt.
entfernen(Typ) - Method in class beispiele.k1Sammelleidenschaft.Behaelter
Versucht ein Element aus dem Behaelter zu entfernen, welches dem eingegebenen gleicht.
entfernen(Typ) - Method in class eps.werkzeuge.Behaelter
Versucht ein Element aus dem Behaelter zu entfernen, welches dem eingegebenen gleicht.
entfernen(Typ) - Method in class eps.werkzeuge.Liste
Versucht ein Element aus der Liste zu entfernen, welches dem eingegebenen gleicht.
entfernenVonA() - Method in class beispiele.k4Oper.Statistik
"Dreht" den zaehlerFuerA um eines zurueck, wenn moeglich.
entfernenVonB() - Method in class beispiele.k4Oper.Statistik
"Dreht" den zaehlerFuerB um eines zurueck, wenn moeglich.
enthaeltElement(Typ) - Method in class eps.werkzeuge.Behaelter
 
enthaeltElement(Typ) - Method in class eps.werkzeuge.Liste
 
Entnahmesensor - Class in beispiele.k5Kaffeewahl
Klasse Entnahmesensor.
Entnahmesensor(Kaffeeautomat) - Constructor for class beispiele.k5Kaffeewahl.Entnahmesensor
Erzeugt ein neues Entnahmesensor.
eps.einfacheGrafik - package eps.einfacheGrafik
 
eps.einfacheGrafik.interna - package eps.einfacheGrafik.interna
 
eps.einfachesFormular - package eps.einfachesFormular
 
eps.fortgeschritteneGrafik - package eps.fortgeschritteneGrafik
 
eps.fortgeschritteneGrafik.interna - package eps.fortgeschritteneGrafik.interna
 
eps.fortgeschrittenesFormular - package eps.fortgeschrittenesFormular
 
eps.fortgeschrittenesFormular.interna - package eps.fortgeschrittenesFormular.interna
 
eps.werkzeuge - package eps.werkzeuge
 
equals(Object) - Method in class beispiele.demos.k1MetzgerBaecker.InternetportalAccount
 
equals(Object) - Method in class eps.fortgeschritteneGrafik.interna.Grafik
Vergleicht zwei Grafiken.
equals(Object) - Method in class eps.fortgeschrittenesFormular.Formulargrafik
Wird vom Formular aufgerufen.
equals(Behaelter<Typ>) - Method in class eps.werkzeuge.Behaelter
Kann nach Kapitel 2 verwendet werden.
equals(Liste<Typ>) - Method in class eps.werkzeuge.Liste
Kann nach Kapitel 2 verwendet werden.
erste - Variable in class eps.werkzeuge.ZweiTupel
Erste Komponente. final heisst: wurde dem Attribut einmal ein Objekt des Typs A zugewiesen, kann kein anderes mehr gesetzt werden.
ersteGeben() - Method in class eps.werkzeuge.ZweiTupel
Lesenden Zugriff via Dienst ersteGeben auf unsere erste Komponenten bereitstellen.
Espressografik - Class in beispiele.k2AndereLaenderAndereKaffeeautomaten
Objekte der Klasse Espressografik koennen das ("dumme") Gehaeuse eines einfachen italienischen Kaffeeautomaten darstellen.
Espressografik() - Constructor for class beispiele.k2AndereLaenderAndereKaffeeautomaten.Espressografik
Die Display-Anzeige wird mit einem Standardwert initialisiert.
Espressografik - Class in beispiele.k5KaffeeautomatMitGrafikmodul
Objekte der Klasse Espressografik koennen das ("dumme") Gehaeuse eines einfachen italienischen Kaffeeautomaten darstellen.
Espressografik() - Constructor for class beispiele.k5KaffeeautomatMitGrafikmodul.Espressografik
Die Display-Anzeige wird mit einem Standardwert initialisiert.

F

farbeAufloesen() - Method in class eps.fortgeschritteneGrafik.interna.Vektorgrafik
Wird von Unterklassen aufgerufen, wenn diese vom Zeichenfenster aufgefordert werden, eine aktuelle "Zeichnung" ihrer selbst abzugeben.
farbeGeben() - Method in class beispiele.k1k3Roboter.robotergrafik.Kugel
Die Methode farbeGeben gibt die Farbe der Kugel zurueck.
farbeGeben() - Method in class eps.fortgeschritteneGrafik.interna.Vektorgrafik
Liest unsere Farbe aus.
farbeSetzen(String) - Method in class eps.einfacheGrafik.Dreieck
Die Farbe der Grafik kann gewaehlt werden.
farbeSetzen(String) - Method in class eps.einfacheGrafik.Ellipse
Die Farbe der Grafik kann gewaehlt werden.
farbeSetzen(String) - Method in class eps.einfacheGrafik.Rechteck
Die Farbe der Grafik kann gewaehlt werden.
farbeSetzen(String) - Method in class eps.einfacheGrafik.Text
Die Farbe der Grafik kann gewaehlt werden.
farbeSetzen(String) - Method in class eps.einfachesFormular.Text
Die Farbe des Textes kann gewaehlt werden.
farbeSetzen(String) - Method in class eps.fortgeschritteneGrafik.interna.Vektorgrafik
Die Farbe der Grafik kann gewaehlt werden.
farbeSetzen(int, int, int) - Method in class eps.fortgeschrittenesFormular.Text
Aendert die Farbe des Textes nach der RGB-Tabelle.
farbeSetzen(String) - Method in class eps.fortgeschrittenesFormular.Text
Die Farbe des Textes kann gewaehlt werden.
Fenster - Interface in eps.werkzeuge
Interface Fenster
fensterGeben() - Method in class beispiele.k1k3Roboter.Roboter
 
fensterGeben() - Method in class beispiele.k1k3Roboter.robotergrafik.Roboterarm
 
fensterGeben() - Method in class beispiele.k5Oper.Eintrittskarte
 
fensterGeben() - Method in class eps.fortgeschritteneGrafik.interna.Grafik
Liefert einen Zeiger auf das Zeichenfenster der Grafik
FensterSpeicher - Class in eps.einfacheGrafik.interna
Diese Klasse implementiert einen statischen Fensterspeicher, der lediglich dazu dient, auch Anfaengern ein Inspizieren von und Experimentieren mit Fenstern in der didaktischen Entwicklungsumgebung BlueJ zu ermoeglichen.
FensterSpeicher() - Constructor for class eps.einfacheGrafik.interna.FensterSpeicher
 
flaecheninhaltBerechnen() - Method in class eps.einfacheGrafik.Dreieck
Liefert den Flaecheninhalt des Dreiecks
flaecheninhaltBerechnen() - Method in class eps.einfacheGrafik.Ellipse
Liefert den Flaecheninhalt der Ellipse
flaecheninhaltBerechnen() - Method in class eps.einfacheGrafik.Rechteck
Liefert den Flaecheninhalt des Rechtecks
Fliessband - Class in beispiele.k1k3Roboter.robotergrafik
Die Klasse Fliessband definiert ein Fliessband, auf dem sich Kugeln befinden, die wiederum von einem Roboterarm erntfernt werden koennen.
Fliessband(Zeichenfenster, int) - Constructor for class beispiele.k1k3Roboter.robotergrafik.Fliessband
Der Konstruktor der Klasse Fliessband erzeugt ein neues Fliessband mit der uebergebenen Anzahl an Kugeln darauf.
Form - Class in eps.fortgeschritteneGrafik.interna
Abstrakte Klasse Form Rechtecke, Dreiecke und Ellipsen sind Formen.
Form(boolean, Zeichenfenster) - Constructor for class eps.fortgeschritteneGrafik.interna.Form
Es wird eine neue Form mit den Standardeinstellungen erzeugt, diese kann mit einem Zeichenfenster verbunden werden.
formatieren() - Method in class eps.fortgeschrittenesFormular.Bild
Wird vom Formular aufgerufen.
formatieren() - Method in class eps.fortgeschrittenesFormular.Eingabefeld
Wird vom Formular aufgerufen.
formatieren() - Method in class eps.fortgeschrittenesFormular.Formulargrafik
Wird vom Formular aufgerufen.
formatieren() - Method in class eps.fortgeschrittenesFormular.Kontrollkaestchen
Wird vom Formular aufgerufen.
formatieren() - Method in class eps.fortgeschrittenesFormular.Optionsfeld
Wird vom Formular aufgerufen.
formatieren() - Method in class eps.fortgeschrittenesFormular.Text
Wird vom Formular aufgerufen.
formFuerFensterErzeugen() - Method in class eps.fortgeschritteneGrafik.Dreieck
Technische Methode, die Zeichenfensterobjekte nutzen.
formFuerFensterErzeugen() - Method in class eps.fortgeschritteneGrafik.Ellipse
Technische Methode, die Zeichenfensterobjekte nutzen
formFuerFensterErzeugen() - Method in class eps.fortgeschritteneGrafik.interna.Form
Konkrete Unterklassen bieten diesen Dienst an.
formFuerFensterErzeugen() - Method in class eps.fortgeschritteneGrafik.Rechteck
Technische Methode, die Zeichenfensterobjekte nutzen.
Formular - Class in eps.fortgeschrittenesFormular
Diese Klasse implementiert ein simples Formular, das die Positionierung, die Skalierung und den Zeilenumbruch seiner Elemente vollautomatisch uebernimmt.
Formular() - Constructor for class eps.fortgeschrittenesFormular.Formular
 
Formular(int, int) - Constructor for class eps.fortgeschrittenesFormular.Formular
 
formularAktualisieren() - Method in class eps.fortgeschrittenesFormular.Formular
Wird vom Sensor aufgerufen.
formularGeben() - Static method in class eps.fortgeschrittenesFormular.Formular
Liefert ein Formularobjekt nach der Singleton-Idee
formularGeben() - Method in class eps.fortgeschrittenesFormular.Formulargrafik
Wird vom Formular aufgerufen.
formularGeben() - Method in class eps.fortgeschrittenesFormular.Sensor
Liefert das Formular, auf dem das Ereignis liegt.
Formulargrafik - Class in eps.fortgeschrittenesFormular
Diese Klasse stellt die Schnittstelle fuer alle Formulargrafiken dar (Text, Bild, Eingabefeld).
Formulargrafik() - Constructor for class eps.fortgeschrittenesFormular.Formulargrafik
 
Formulargrafik(Formular) - Constructor for class eps.fortgeschrittenesFormular.Formulargrafik
 
Formulargrafik(int) - Constructor for class eps.fortgeschrittenesFormular.Formulargrafik
 
formulargrafikenLoeschen() - Method in class eps.fortgeschrittenesFormular.Formular
Loescht alle Formulargrafiken vom Formular.
formulargrafikEntfernen(Formulargrafik) - Method in class eps.fortgeschrittenesFormular.Formular
Wird vom Formular aufgerufen.
formulargrafikHinzufuegen(Formulargrafik, boolean) - Method in class eps.fortgeschrittenesFormular.Formular
Wird vom Formular aufgerufen.
formulargrafikSuchen(int) - Method in class eps.fortgeschrittenesFormular.Formular
Liefert die Formulargrafik mit der gegebenen ID, falls moeglich.
formularsensorenLoeschen() - Method in class eps.fortgeschrittenesFormular.Formular
Loescht alle Formularsensoren vom Formular.
fortgeschrittenegrafikGeben(Object) - Static method in class eps.einfacheGrafik.interna.GrafikSpeicher
Liefert die zugehoerige fortgeschrittene Grafik zu einer einfachen Grafik
fortgeschrittenesFensterGeben(Zeichenfenster) - Static method in class eps.einfacheGrafik.interna.FensterSpeicher
Liefert das zugehoerige fortgeschrittene Fenster zu einem einfachen Fenster
freundschaftBeenden(Schueler) - Method in class beispiele.k1Geruechtekueche.Schueler
Diese Methode beendet die Freundschaft mit dem uebergebenen Schueler.
freundschaftBeginnen(Schueler) - Method in class beispiele.k1Geruechtekueche.Schueler
Diese Methode stellt eine Freundschaftsbeziehung mit dem Schueler neuerFreund her.

G

ganzeZahlGeben() - Method in class eps.einfachesFormular.Eingabefeld
Holt die Zeichenkette, die momentan im Eingabefeld steht und versucht, diese als ganze Zahl zu lesen und zurueckzugeben.
ganzeZahlGeben() - Method in class eps.fortgeschrittenesFormular.Eingabefeld
Liefert den Inhalt des Feldes als Integer, falls moeglich. null sonst.
ganzeZahlLesen() - Method in class eps.werkzeuge.Notiz
Erzeugt ein kleines Eingabefenster und liest eine Ganzzahl ein.
ganzeZahlLesen(String) - Method in class eps.werkzeuge.Notiz
Erzeugt ein kleines Eingabefenster und liest eine Ganzzahl ein.
gefuelltSetzen(boolean) - Method in class eps.fortgeschritteneGrafik.interna.Form
Mit dem Dienst gefuelltSetzen kann bestimmt werden, ob die Form gefuellt zu zeichnen ist (true), oder ob nur die Kontur der Form zu zeichnen ist (false).
geruechtGeben() - Method in class beispiele.k4Beziehungen.Schueler
 
geruechtGeben() - Method in class beispiele.k4BeziehungenPlus.Schueler
 
geruechtGeben() - Method in class beispiele.k4BeziehungenPlusPlus.Schueler
 
geruechtGeben() - Method in class beispiele.k5Beziehungen.Schueler
 
geruechtMerken(String) - Method in class beispiele.k4Beziehungen.Schueler
 
geruechtMerken(String) - Method in class beispiele.k4BeziehungenPlus.Schueler
 
geruechtMerken(String) - Method in class beispiele.k4BeziehungenPlusPlus.Schueler
 
geruechtMerken(String) - Method in class beispiele.k5Beziehungen.Schueler
 
getraenkWaehlen(String) - Method in class beispiele.k2AndereLaenderAndereKaffeeautomaten.Kaffeeautomat
Wenn der Benutzer bereits genuegend bezahlt hat, dann kann er ein Getraenk waehlen. als Wert des Eingangsparameters einfach das gewuenschte Getraenk waehlen.
getraenkWaehlen(String) - Method in class beispiele.k2Kaffeeautomat.Kaffeeautomat
Wenn der Benutzer bereits genuegend bezahlt hat, dann kann er ein Getraenk waehlen. als Wert des Eingangsparameters einfach das gewuenschte Getraenk waehlen.
getraenkWaehlen(String) - Method in class beispiele.k5KaffeeautomatMitGrafikmodul.Kaffeeautomat
Wenn der Benutzer bereits genuegend bezahlt hat, dann kann er ein Getraenk waehlen. als Wert des Eingangsparameters einfach das gewuenschte Getraenk waehlen.
getraenkWaehlen(String) - Method in class beispiele.k5Kaffeeoptionen.Kaffeeautomat
Wenn der Benutzer bereits genuegend bezahlt hat, dann kann er ein Getraenk waehlen. als Wert des Eingangsparameters einfach das gewuenschte Getraenk waehlen.
gitterAnzeigen() - Method in class eps.fortgeschritteneGrafik.interna.Zeichenfenster
Schaltet das Gitternetz ein
gitterVerstecken() - Method in class eps.fortgeschritteneGrafik.interna.Zeichenfenster
Schaltet das Gitternetz aus
goAnzeigen() - Method in class beispiele.demos.k2AndereLaenderAndereAmpeln.AmpelgrafikA
Die Methode goAnzeigen schaltet die Ampel auf "gruen".
goAnzeigen() - Method in class beispiele.demos.k2AndereLaenderAndereAmpeln.AmpelgrafikD
Die Methode goAnzeigen schaltet die Ampel auf "gruen".
goAnzeigen() - Method in class beispiele.demos.k2AndereLaenderAndereAmpeln.AmpelgrafikDUndFussgaenger
Die Methode goAnzeigen schaltet die Ampel aus Autosicht auf "gruen".
goAnzeigen() - Method in class beispiele.demos.k2AndereLaenderAndereAmpeln.AmpelgrafikFussgaenger
Die Methode goAnzeigen schaltet die Ampel auf "gruen".
Grafik - Class in eps.fortgeschritteneGrafik.interna
Abstrakte Klasse Grafik - Dienste, die alle Grafiken zum Darstellen auf einem Zeichenfenster anbieten, werden festgelegt
Grafik(boolean, Zeichenfenster) - Constructor for class eps.fortgeschritteneGrafik.interna.Grafik
 
Grafikansicht - Class in beispiele.k5Beziehungen
Klasse Grafikansicht.
Grafikansicht(Uebersicht) - Constructor for class beispiele.k5Beziehungen.Grafikansicht
 
grafikEntfernen(Grafik) - Method in class eps.fortgeschritteneGrafik.interna.Zeichenfenster
Entfernt eine Grafik vom Fenster
grafikHinzufuegen(Grafik) - Method in class eps.fortgeschritteneGrafik.interna.Zeichenfenster
Fuegt eine neue Grafik dem Fenster hinzu
GrafikSpeicher - Class in eps.einfacheGrafik.interna
Diese Klasse implementiert einen statischen Grafikspeicher, der lediglich dazu dient, auch Anfaengern ein Inspizieren von einfachen Grafiken in der didaktischen Entwicklungsumgebung BlueJ zu ermoeglichen.
GrafikSpeicher() - Constructor for class eps.einfacheGrafik.interna.GrafikSpeicher
 
grafikVerschieben(int) - Method in class beispiele.demos.k1einspurigeStrasse.Auto
Aendert unser Attribut aktuellePosition nicht.
greifen() - Method in class beispiele.k1k3Roboter.Roboter
Greifen einer Kugel.
greifen() - Method in class beispiele.k1k3Roboter.robotergrafik.Roboterarm
Die Methode greifen greift nur dann nach einer Kugel, falls sich der Roboterarm ueber dem Fliessband befindet und keine Kugel gegriffen hat.
Greifsensor - Class in beispiele.k5Robotersteuerung
Wird beim Zugreifen des Roboterarms ausgeloest.
Greifsensor(Roboter) - Constructor for class beispiele.k5Robotersteuerung.Greifsensor
Erzeugt einen neuen Greifsensor
Grenze - Class in eps.fortgeschritteneGrafik.interna
Die Grenzen des Ueberdeckenden Rechtecks einer Grafik
Grenze(double, double, double, double) - Constructor for class eps.fortgeschritteneGrafik.interna.Grenze
Erzeugt eine neue Grenze
groesseGeben() - Method in class eps.einfachesFormular.Text
Gibt die Schriftgroesse des Textes zurueck.
groesseGeben() - Method in class eps.fortgeschrittenesFormular.Text
Liefert die aktuelle Groesse des Textes.
groesseSetzen(int, int) - Method in class eps.einfacheGrafik.Bild
Breite und Hoehe des Bildes koennen gewaehlt werden.
groesseSetzen(int, int) - Method in class eps.einfacheGrafik.Dreieck
Breite und Hoehe des Dreiecks koennen gewaehlt werden.
groesseSetzen(int, int) - Method in class eps.einfacheGrafik.Ellipse
Breite und Hoehe der Ellipse koennen gewaehlt werden.
groesseSetzen(int, int) - Method in class eps.einfacheGrafik.Rechteck
Breite und Hoehe des Rechtecks koennen gewaehlt werden.
groesseSetzen(int, int) - Method in class eps.einfacheGrafik.Text
Breite und Hoehe der Grafik koennen gewaehlt werden.
groesseSetzen(int) - Method in class eps.einfachesFormular.Text
Die Schriftgroesse des Textes kann geaendert werden.
groesseSetzen(int, int) - Method in class eps.fortgeschritteneGrafik.Bild
Breite und Hoehe der Grafik koennen gewaehlt werden.
groesseSetzen(int, int) - Method in class eps.fortgeschritteneGrafik.interna.Grafik
Breite und Hoehe der Grafik koennen gewaehlt werden.
groesseSetzen(int, int) - Method in class eps.fortgeschrittenesFormular.Formulargrafik
Kann vom Formular aufgerufen werden.
groesseSetzen(int) - Method in class eps.fortgeschrittenesFormular.Text
Aendert die Groesse des Textes, wenn moeglich.

H

hatGegriffen(String) - Method in class beispiele.k1k3Roboter.Roboter
Die Farbe der gegriffenen Kugel kann geprueft werden.
hatGegriffen() - Method in class beispiele.k1k3Roboter.Roboter
Prueft, ob momentan eine Kugel in der Hand des Roboters ist, egal welche Farbe diese hat.
helleAusliefern(int) - Method in class beispiele.demos.k1MetzgerBaecker.Baeckerfiliale
 
helleZuliefern(int) - Method in class beispiele.demos.k1MetzgerBaecker.Baeckerfiliale
 
herausholen() - Method in class beispiele.k1Sammelleidenschaft.Behaelter
Entnimmt ein Element aus dem Behaelter.
herausholen() - Method in class eps.werkzeuge.Behaelter
Entnimmt ein Element aus dem Behaelter.
herausholen() - Method in class eps.werkzeuge.Liste
Entnimmt das erste Element aus der Liste.
herausholen() - Method in class eps.werkzeuge.Warteschlange
Entnimmt das erste Element aus der Warteschlange.
hineinfallen(int) - Method in class beispiele.k1k3Roboter.robotergrafik.Topf
Die Methode hineinfallen wird aufgerufen, wenn eine Kugel von einer Position mit der x-Koordinate xKomponente losgelassen wird.
hineinstecken(Typ) - Method in class beispiele.k1Sammelleidenschaft.Behaelter
Dieser Dienst steckt ein Element in den Behaelter hinein, sofern noch kein gleiches darinnen ist.
hineinstecken(Typ...) - Method in class beispiele.k1Sammelleidenschaft.Behaelter
Dieser Dienst steckt eine beliebig lange Aufzaehlung von Elementen gleichen Typs in den Behaelter hinein, sofern jeweils noch kein gleiches darinnen ist.
hineinstecken(Typ) - Method in class eps.werkzeuge.Behaelter
Dieser Dienst steckt ein Element in den Behaelter hinein, sofern noch kein gleiches darinnen ist.
hineinstecken(Behaelter<Typ>) - Method in class eps.werkzeuge.Behaelter
Nur fuer Interessierte
Dieser Dienst fuellt die Elemente aus einem anderen Behaelter in diesen Behaelter hinein, sofern jeweils noch kein gleiches darinnen ist.
hineinstecken(Typ...) - Method in class eps.werkzeuge.Behaelter
Dieser Dienst steckt eine beliebig lange Aufzaehlung von Elementen gleichen Typs in den Behaelter hinein, sofern jeweils noch kein gleiches darinnen ist.
hineinstecken(Typ) - Method in class eps.werkzeuge.Liste
Dieser Dienst steckt ein Element in die Liste hinein, und zwar am Ende.
hineinstecken(Typ...) - Method in class eps.werkzeuge.Liste
Dieser Dienst fuegt eine beliebig lange Aufzaehlung von Elementen gleichen Typs am Ende der Liste an, und zwar in der angegebenen Reihenfolge
hineinstecken(Typ) - Method in class eps.werkzeuge.Warteschlange
Dieser Dienst ermoeglicht es, ein Element des Typs am Ende der Schlange einzureihen.
hinzufuegenZuA() - Method in class beispiele.k4Oper.Statistik
"Dreht" den zaehlerFuerA um eines weiter.
hinzufuegenZuB() - Method in class beispiele.k4Oper.Statistik
"Dreht" den zaehlerFuerB um eines weiter.
hoeheGeben() - Method in class eps.einfacheGrafik.Zeichenfenster
 
hoeheGeben() - Method in class eps.fortgeschritteneGrafik.interna.Grafik
Liest die Hoehe der Grafik aus.
hoeheGeben() - Method in class eps.fortgeschritteneGrafik.interna.Grenze
Liefert die Hoehe des Rechtecks
hoeheGeben() - Method in class eps.fortgeschritteneGrafik.interna.Zeichenfenster
Liefert die Hoehe des Fensters
hoeheGeben() - Method in class eps.fortgeschrittenesFormular.Formular
Liefert die nutzbare Hoehe des Formulars.
hoeheGeben() - Method in class eps.fortgeschrittenesFormular.Formulargrafik
Liefert die aktuelle Hoehe der Grafik.
Huhn - Class in beispiele.k1ZeichnungEinesHuhns
Ein Huhnobjekt kann grafisch dargestellt werden.
Huhn() - Constructor for class beispiele.k1ZeichnungEinesHuhns.Huhn
Erzeugt ein neues Huhn
Hut - Class in beispiele.k1AnimiertesGesicht
Die Klasse Hut zeichnet und animiert einen Hut.
Hut() - Constructor for class beispiele.k1AnimiertesGesicht.Hut
Der Konstruktor erzeugt einen neuen Hut.

I

idGeben() - Method in class eps.fortgeschritteneGrafik.interna.Grafik
Liefert die ID der Grafik.
idGeben() - Method in class eps.fortgeschrittenesFormular.Formulargrafik
Liefert die eindeutige ID der Grafik.
infizierteGeben() - Method in class beispiele.k4Beziehungen.Uebersicht
 
infizierteGeben() - Method in class beispiele.k4BeziehungenPlus.Uebersicht
 
infizierteGeben() - Method in class beispiele.k4BeziehungenPlusPlus.Uebersicht
 
infizierteGeben() - Method in class beispiele.k5Beziehungen.Ansicht
Praktischer info-Dienst fuer Unterklassen.
infizierteGeben() - Method in class beispiele.k5Beziehungen.Uebersicht
 
infizierteStrichHinzufuegen() - Method in class beispiele.k4Beziehungen.Uebersicht
 
infoAusgeben() - Method in class beispiele.k5AusstellerBesucher.Besucher
 
infoGeben() - Method in class beispiele.k4Oper.Eintrittskarte
Sondierende Methode
infoGeben() - Method in class beispiele.k4OperVariation1.Eintrittskarte
Sondierende Methode ("toString")
infoGeben() - Method in class beispiele.k4OperVariation2.Eintrittskarte
Sondierende Methode ("toString")
infoGeben() - Method in class beispiele.k5AusstellerBesucher.Besucher
 
infoGeben() - Method in class beispiele.k5Oper.Eintrittskarte
Sondierende Methode ("toString")
informationUeberZuliefererGeben() - Method in class beispiele.demos.k1MetzgerBaecker.Metzger
 
inGanzzahl(String) - Static method in class eps.werkzeuge.Typumwandlung
Liefert den Text als ganze Zahl, falls moeglich. null sonst.
inhaltGeben() - Method in class eps.einfachesFormular.Eingabefeld
Holt die Zeichenkette, die momentan im Eingabefeld steht.
inhaltGeben() - Method in class eps.einfachesFormular.Text
Gibt den Textinhalt zurueck.
inhaltGeben() - Method in class eps.fortgeschritteneGrafik.Text
 
inhaltGeben() - Method in class eps.fortgeschrittenesFormular.Eingabefeld
Liefert den Inhalt des Feldes.
inhaltGeben() - Method in class eps.fortgeschrittenesFormular.Text
Liefert den Text.
inhaltSetzen(Object) - Method in class eps.einfacheGrafik.Text
Der anzuzeigende Inhalt kann gewaehlt werden.
inhaltSetzen(String) - Method in class eps.einfachesFormular.Eingabefeld
Setzt eine Art Vorgabetext, der im Eingabefeld selbst angezeigt wird.
inhaltSetzen(String) - Method in class eps.einfachesFormular.Text
Aendert den Text, der neue Inhalt wird anstelle des alten angezeigt.
inhaltSetzen(Object) - Method in class eps.fortgeschritteneGrafik.Text
Der anzuzeigende Inhalt kann gewaehlt werden.
inhaltSetzen(String) - Method in class eps.fortgeschrittenesFormular.Eingabefeld
Aendert den Inhalt des Feldes.
inhaltSetzen(String) - Method in class eps.fortgeschrittenesFormular.Text
Aendert den Text.
inhaltsuebersichtGeben() - Method in class beispiele.k1Sammelleidenschaft.Behaelter
Dieser Dienst liefert Informationen ueber den Inhalt des Behaelters.
inhaltsuebersichtGeben() - Method in class eps.werkzeuge.Behaelter
Dieser Dienst liefert Informationen ueber den Inhalt des Behaelters.
Insel - Enum in beispiele.demos.k2Schatzsuche
Aufzaehlungsklasse Insel.
Internetportal - Class in beispiele.demos.k1MetzgerBaecker
Das Portal
Internetportal() - Constructor for class beispiele.demos.k1MetzgerBaecker.Internetportal
 
InternetportalAccount - Class in beispiele.demos.k1MetzgerBaecker
Ein Account
InternetportalAccount(String, String, Metzger) - Constructor for class beispiele.demos.k1MetzgerBaecker.InternetportalAccount
 
InternetportalAccount(String, String, Baecker) - Constructor for class beispiele.demos.k1MetzgerBaecker.InternetportalAccount
 
InternetportalAccount(String, String) - Constructor for class beispiele.demos.k1MetzgerBaecker.InternetportalAccount
 
istAusgewaehlt() - Method in class eps.einfachesFormular.Kontrollkaestchen
Prueft, ob das Kaestchen momentan ausgewaehlt ist.
istAusgewaehlt() - Method in class eps.fortgeschrittenesFormular.Kontrollkaestchen
Prueft, ob das Kaestchen momentan ausgewaehlt ist.
istDateiDarstellbar(String) - Static method in class eps.fortgeschritteneGrafik.interna.BildSpeicher
 
istDateiDarstellbar(String) - Static method in class eps.fortgeschrittenesFormular.interna.BildSpeicher
 
istLeer() - Method in class eps.werkzeuge.Behaelter
 
istLeer() - Method in class eps.werkzeuge.Liste
 
istLeer() - Method in class eps.werkzeuge.Warteschlange
 
istOffen() - Method in class beispiele.k1k3Roboter.robotergrafik.Roboterarm
Liefert true, wenn der Greifer offen ist
iterator() - Method in class beispiele.k1Sammelleidenschaft.internaDesBehaelters.Speicher
In der 10.Klasse nicht von Interesse
iterator() - Method in class eps.werkzeuge.Behaelter
In der 10.Klasse nicht von Interesse
iterator() - Method in class eps.werkzeuge.Liste
Dieser Dienst ist fuer Nutzer in der 10.Klasse nicht weiter von Interesse.

J

jaNeinAntwortLesen(String) - Method in class eps.werkzeuge.Notiz
Diese Methode liefert true, falls der Ja-Knopf vom Benutzer angewaehlt wurde, ansonsten false.

K

Kaffeeautomat - Class in beispiele.k2AndereLaenderAndereKaffeeautomaten
Die Klasse Kaffeeautomat ist das "Gehirn" der Simulation.
Kaffeeautomat(int) - Constructor for class beispiele.k2AndereLaenderAndereKaffeeautomaten.Kaffeeautomat
Der Getraenkepreis wird vom Automatenbesitzer im Konstruktor festgelegt.
Kaffeeautomat - Class in beispiele.k2Kaffeeautomat
Die Klasse Kaffeeautomat ist das "Gehirn" der Simulation.
Kaffeeautomat(int) - Constructor for class beispiele.k2Kaffeeautomat.Kaffeeautomat
Der Getraenkepreis wird vom Automatenbesitzer im Konstruktor festgelegt.
Kaffeeautomat - Class in beispiele.k5KaffeeautomatMitGrafikmodul
Die Klasse Kaffeeautomat ist das "Gehirn" der Simulation.
Kaffeeautomat(int, Automatengrafik) - Constructor for class beispiele.k5KaffeeautomatMitGrafikmodul.Kaffeeautomat
Der Getraenkepreis und die Art der Grafik wird vom Automatenbesitzer im Konstruktor festgelegt.
Kaffeeautomat - Class in beispiele.k5Kaffeeoptionen
Die Klasse Kaffeeautomat ist das "Gehirn" der Simulation.
Kaffeeautomat(int, Darstellung) - Constructor for class beispiele.k5Kaffeeoptionen.Kaffeeautomat
Der Getraenkepreis wird vom "Automatenbesitzer" via Konstruktor festgelegt.
Kaffeegrafik - Class in beispiele.k2AndereLaenderAndereKaffeeautomaten
Objekte der Klasse Espressografik koennen das ("dumme") Gehaeuse eines einfachen deutschen Kaffeeautomaten darstellen.
Kaffeegrafik() - Constructor for class beispiele.k2AndereLaenderAndereKaffeeautomaten.Kaffeegrafik
Die Display-Anzeige wird mit einem Standardwert initialisiert.
Kaffeegrafik - Class in beispiele.k2Kaffeeautomat
Objekte der Klasse Espressografik koennen das ("dumme") Gehaeuse eines einfachen deutschen Kaffeeautomaten darstellen.
Kaffeegrafik(String) - Constructor for class beispiele.k2Kaffeeautomat.Kaffeegrafik
Die Display-Anzeige kann initialisiert werden.
Kaffeegrafik - Class in beispiele.k5KaffeeautomatMitGrafikmodul
Objekte der Klasse Espressografik koennen das ("dumme") Gehaeuse eines einfachen deutschen Kaffeeautomaten darstellen.
Kaffeegrafik() - Constructor for class beispiele.k5KaffeeautomatMitGrafikmodul.Kaffeegrafik
Die Display-Anzeige wird mit einem Standardwert initialisiert.
kasseninhaltGeben() - Method in class beispiele.demos.k1MetzgerBaecker.Baecker
 
kasseninhaltGeben() - Method in class beispiele.demos.k1MetzgerBaecker.Metzger
 
kommaZahlGeben() - Method in class eps.einfachesFormular.Eingabefeld
Holt die Zeichenkette, die momentan im Eingabefeld steht und versucht, diese als "reelle Zahl" zu lesen und zurueckzugeben.
kommaZahlGeben() - Method in class eps.fortgeschrittenesFormular.Eingabefeld
Liefert den Inhalt des Feldes als Double, falls moeglich. null sonst.
kommaZahlLesen() - Method in class eps.werkzeuge.Notiz
Erzeugt ein kleines Eingabefenster und liest eine Zahl ein.
kommaZahlLesen(String) - Method in class eps.werkzeuge.Notiz
Erzeugt ein kleines Eingabefenster und liest eine Zahl ein.
Kontrollkaestchen - Class in eps.einfachesFormular
Diese Klasse implementiert eine simple Checkbox, die Ja/Nein Benutzereingaben entgegennehmen kann.
Kontrollkaestchen() - Constructor for class eps.einfachesFormular.Kontrollkaestchen
 
Kontrollkaestchen - Class in eps.fortgeschrittenesFormular
Klasse Kontrollkaestchen.
Kontrollkaestchen() - Constructor for class eps.fortgeschrittenesFormular.Kontrollkaestchen
 
Kontrollkaestchen(Formular) - Constructor for class eps.fortgeschrittenesFormular.Kontrollkaestchen
 
Kontrollkaestchen(String) - Constructor for class eps.fortgeschrittenesFormular.Kontrollkaestchen
 
Kontrollkaestchen(String, Formular) - Constructor for class eps.fortgeschrittenesFormular.Kontrollkaestchen
 
Kopf - Class in beispiele.k1AnimiertesGesicht
Klasse Kopf Kopfobjekte stellen den Dienst animieren zur Verfuegung.
Kopf() - Constructor for class beispiele.k1AnimiertesGesicht.Kopf
Der Konstruktor erzeugt einen neuen Kopf mit allen dazugehoerigen Schauspielerobjekten.
kopieGeben() - Method in class eps.werkzeuge.Behaelter
nach Kapitel 4
kopieGeben() - Method in class eps.werkzeuge.Liste
nach Kapitel 4
kristallfaehreNutzen() - Method in enum beispiele.demos.k2Schatzsuche.Insel
 
kristallfaehreNutzen() - Method in class beispiele.demos.k2Schatzsuche.Spieler
Wird bei Anwahl von "Kristallfaehre nutzen" aufgerufen
Kristallsensor - Class in beispiele.demos.k2Schatzsuche
Klasse Kristallsensor.
Kristallsensor(Spieler) - Constructor for class beispiele.demos.k2Schatzsuche.Kristallsensor
Erzeugt einen Kristallsensor.
Kugel - Class in beispiele.k1k3Roboter.robotergrafik
Die Klasse Kugel definiert eine Kugel mit Beschriftung, die sich auf dem Fliessband befindet, und vom Roboterarm bewegt werden kann.
Kugel(Zeichenfenster, int, int) - Constructor for class beispiele.k1k3Roboter.robotergrafik.Kugel
Dieser Konstruktor erzeugt eine neue Kugel mit der uebergebenen Nummer an der uebergebenen x-Koordinate mit einer zufaelligen Farbe.
Kugel(Zeichenfenster, int, int, String) - Constructor for class beispiele.k1k3Roboter.robotergrafik.Kugel
Der Konstruktor erzeugt eine neue Kugel mit der uebergebenen Nummer an der uebergebenen x-Koordinate und mit der uebergebenen Farbe.
kugelEntfernen() - Method in class beispiele.k1k3Roboter.robotergrafik.Fliessband
Via Methode kugelEntfernen wird die Kugel aus der Darstelllung im Zeichenfenster entfernt, die sich ganz vorne auf dem Fliessband befindet.
kugelFarbeGeben() - Method in class beispiele.k1k3Roboter.Roboter
Informiert ueber die Farbe der Kugel, die der Roboter momentan in der Greifhand haelt.
kugelFarbeGeben() - Method in class beispiele.k1k3Roboter.robotergrafik.Roboterarm
Die Methode kugelFarbeGeben gibt die Farbe der gegriffenen Kugel zurueck, oder "Es ist keine Kugel in der Hand!"
kugelnTransportieren(int) - Method in class beispiele.k1k3Roboter.Robotersteuerung
 

L

ladeBild(String) - Method in class eps.fortgeschritteneGrafik.interna.BildSpeicher
Laed ein Bild (wenn moeglich aus dem Speicher)
ladeBild(String) - Method in class eps.fortgeschrittenesFormular.interna.BildSpeicher
Laed ein Bild (wenn moeglich aus dem Speicher)
leeren() - Method in class beispiele.k1Sammelleidenschaft.Behaelter
Vollstaendige Entleerung des Behaelters
leeren() - Method in class eps.werkzeuge.Behaelter
Vollstaendige Entleerung des Behaelters
leeren() - Method in class eps.werkzeuge.Liste
Vollstaendige Entleerung der Liste
lesen() - Method in class eps.werkzeuge.Notiz
Ueber ein kleines Eingabefenster kann eine Zeile Text eingelesen werden.
lesen(String) - Method in class eps.werkzeuge.Notiz
Ueber ein kleines Eingabefenster kann eine Zeile Text eingelesen werden.
lesen() - Method in class eps.werkzeuge.TextdateiWerkstatt
Liest eine Textdatei und gibt deren Inhalt als ein Wort zurueck.
lesen(Fenster) - Method in class eps.werkzeuge.TextdateiWerkstatt
Liest eine Textdatei und gibt deren Inhalt als ein Wort zurueck.
lesen(String) - Static method in class eps.werkzeuge.TextdateiWerkstatt
Liest eine Textdatei ein.
Lesesensor - Class in beispiele.k1Schreiber.interna
Der Lesesensor
Lesesensor(Schreiber, Formular) - Constructor for class beispiele.k1Schreiber.interna.Lesesensor
 
letzteRotation - Variable in class eps.fortgeschritteneGrafik.interna.TransformationsSpeicher
Speichert die letzte Transformation, sofern dies eine Rotation gewesen ist.
lieferungEntgegennehmen() - Method in class beispiele.demos.k1MetzgerBaecker.Metzger
 
lieferungEntgegennehmen() - Method in class beispiele.demos.k1MetzgerBaecker.SemmelBestellung
 
linksDrehen() - Method in class beispiele.demos.weltraumspiel.Schiff
 
Liste<Typ> - Class in eps.werkzeuge
Klasse Liste.
Liste() - Constructor for class eps.werkzeuge.Liste
Eine leere Liste wird erzeugt.
Liste(Typ[]) - Constructor for class eps.werkzeuge.Liste
Konstruktor zum Umfuellen eines Feldes in eine Liste, dabei werden null-Referenzen nicht umgefuellt.
loeschen() - Method in class beispiele.k1Schreiber.Schreiber
Loescht den Inhalt des Formulars
loeschen() - Method in class eps.fortgeschritteneGrafik.interna.TransformationsSpeicher
Entfernt alle Transformationen
Loeschsensor - Class in beispiele.k1Schreiber.interna
Der Loeschsensor
Loeschsensor(Schreiber, Formular) - Constructor for class beispiele.k1Schreiber.interna.Loeschsensor
 
loslassen() - Method in class beispiele.k1k3Roboter.Roboter
Loslassen der Kugel in der Greifhand.
loslassen() - Method in class beispiele.k1k3Roboter.robotergrafik.Roboterarm
Die Methode loslassen laesst eine Kugel los, falls eine gegriffen wurde.
Loslasssensor - Class in beispiele.k5Robotersteuerung
Wird beim Loslassen des Roboterarms ausgeloest.
Loslasssensor(Roboter) - Constructor for class beispiele.k5Robotersteuerung.Loslasssensor
Erzeugt einen neuen Loslasssensor

M

main(String[]) - Static method in class beispiele.demos.k1einspurigeStrasse.Simulator
Macht die Simulation ausfuehrbar
main(String[]) - Static method in class beispiele.demos.k1MetzgerBaecker.SpeicherMitFilm
 
main(String[]) - Static method in class beispiele.demos.k2Schatzsuche.Starter
 
main(String[]) - Static method in class beispiele.demos.weltraumspiel.Starter
 
main(String[]) - Static method in class beispiele.k1Schreiber.Starter
 
main(String[]) - Static method in class beispiele.k2AndereLaenderAndereKaffeeautomaten.Starter
Zum Anzeigen der italienischen Version muss in der Klasse Kaffeeautomat die Kaffeegrafik durch die Espressografik ersetzt werden.
main(String[]) - Static method in class beispiele.k2Eisautomat.Starter
 
main(String[]) - Static method in class beispiele.k5KaffeeautomatMitGrafikmodul.Starter
Die Klasse Starter zeigt der Lehrperson, wie Schueler mit den Klassen dieses "Ordners" experimentieren koennen.
main(String[]) - Static method in class beispiele.k5Kaffeeoptionen.Starter
 
main(String[]) - Static method in class beispiele.k5Kaffeewahl.Starter
 
main(String[]) - Static method in class beispiele.k5Oper.Starter
 
main(String[]) - Static method in class beispiele.k5Robotersteuerung.Starter
Startet die Simulation mit Menueeingabemoeglichkeit
main(String[]) - Static method in class beispiele.k5TastensteuerungHuhn.Starter
 
main(String[]) - Static method in class Testklasse
 
mehrwertsteuerGeben(double) - Method in class beispiele.k2Oper.Eintrittskarte
 
mehrwertsteuerGeben() - Method in class beispiele.k2OperPlus.Eintrittskarte
 
menueleisteAktualisieren() - Method in class eps.fortgeschrittenesFormular.Formular
Wird vom Sensor aufgerufen.
menuepunktEntfernen(Sensor) - Method in class eps.fortgeschrittenesFormular.Formular
Wird vom Formular aufgerufen.
menuepunktHinzufuegen(Sensor) - Method in class eps.fortgeschrittenesFormular.Formular
Wird von Sensoren aufgerufen.
Metzger - Class in beispiele.demos.k1MetzgerBaecker
Klasse Metzger.
Metzger(String, int, int, Baecker...) - Constructor for class beispiele.demos.k1MetzgerBaecker.Metzger
 
metzgerEintragen(Metzger, String, String) - Method in class beispiele.demos.k1MetzgerBaecker.Internetportal
 
metzgerGeben() - Method in class beispiele.demos.k1MetzgerBaecker.InternetportalAccount
 
metzgerGeben() - Method in class beispiele.demos.k1MetzgerBaecker.SemmelBestellung
 
morgensBestellen() - Method in class beispiele.demos.k1MetzgerBaecker.Metzger
 
msWarten(int) - Static method in class eps.werkzeuge.Pause
Wartet die angegebene Anzahl an Millisekunden
muenzeEinwerfen(int) - Method in class beispiele.k2AndereLaenderAndereKaffeeautomaten.Kaffeeautomat
Der Benutzer kann nur erfolgreich Muenzen einwerfen, wenn er noch nicht genuegend bezahlt hat.
muenzeEinwerfen() - Method in class beispiele.k2Eisautomat.Eisautomat
Mit dieser Methode koennen Sie eine Muenze in den Eiseautomaten werfen.
muenzeEinwerfen(int) - Method in class beispiele.k2Kaffeeautomat.Kaffeeautomat
Der Benutzer kann nur Muenzen einwerfen, wenn er noch nicht genuegend bezahlt hat.
muenzeEinwerfen(int) - Method in class beispiele.k5KaffeeautomatMitGrafikmodul.Kaffeeautomat
Der Benutzer kann nur erfolgreich Muenzen einwerfen, wenn er noch nicht genuegend bezahlt hat.
muenzeEinwerfen(int) - Method in class beispiele.k5Kaffeeoptionen.Kaffeeautomat
Der Benutzer kann nur erfolgreich Muenzen einwerfen, wenn er noch nicht genuegend bezahlt hat.
Mund - Class in beispiele.k1AnimiertesGesicht
Die Klasse Mund zeichnet und animiert einen Mund.
Mund() - Constructor for class beispiele.k1AnimiertesGesicht.Mund
Der Konstruktor erzeugt einen neuen Mund.

N

nachruecken() - Method in class beispiele.k1k3Roboter.robotergrafik.Fliessband
Die Methode nachruecken laesst alle Kugeln im Array un eine Position nach vorne wandern und passt die Position der Kugel-Objekte entsprechend an.
nameGeben() - Method in class beispiele.demos.k1MetzgerBaecker.Baecker
 
nameGeben() - Method in class beispiele.demos.k1MetzgerBaecker.Metzger
 
nameGeben() - Method in class beispiele.k4Beziehungen.Schueler
 
nameGeben() - Method in class beispiele.k4BeziehungenPlus.Schueler
 
nameGeben() - Method in class beispiele.k4BeziehungenPlusPlus.Schueler
 
nameGeben() - Method in class beispiele.k5Beziehungen.Schueler
 
namenAusgeben() - Method in class beispiele.k5AusstellerBesucher.Person
 
namenGeben() - Method in class beispiele.k5AusstellerBesucher.Person
 
namenSetzen(String, String) - Method in class beispiele.k5AusstellerBesucher.Person
 
Nase - Class in beispiele.k1AnimiertesGesicht
Die Klasse Nase zeichnet und animiert eine Nase.
Nase() - Constructor for class beispiele.k1AnimiertesGesicht.Nase
Der Konstruktor erzeugt eine neue Nase.
Notiz - Class in eps.werkzeuge
Die Klasse Notiz bietet Dienste an, die Meldungen in einem kleinen Fenster ausgeben und Zeichenketten oder Zahlen oder Bestaetigung/Ablehnung in diesem Fenster einlesen.
Notiz() - Constructor for class eps.werkzeuge.Notiz
 
nummerGeben() - Method in class beispiele.k1k3Roboter.robotergrafik.Kugel
Die Methode nummerGeben gibt die Nummer der Kugel zurueck.

O

offeneBestellungGeben() - Method in class beispiele.demos.k1MetzgerBaecker.Metzger
 
Ohr - Class in beispiele.k1AnimiertesGesicht
Die Klasse Ohr zeichnet und animiert ein Ohr.
Ohr(int, int) - Constructor for class beispiele.k1AnimiertesGesicht.Ohr
Der Konstruktor erzeugt ein neues Ohr an der uebergebenen Position.
Optionsfeld - Class in eps.einfachesFormular
Klasse Optionsfeld.
Optionsfeld() - Constructor for class eps.einfachesFormular.Optionsfeld
 
Optionsfeld - Class in eps.fortgeschrittenesFormular
Klasse Optionsfeld.
Optionsfeld(String...) - Constructor for class eps.fortgeschrittenesFormular.Optionsfeld
 
Optionsfeld(Formular, String...) - Constructor for class eps.fortgeschrittenesFormular.Optionsfeld
 
Optionstest - Class in eps.fortgeschrittenesFormular
Der Optionstest.
Optionstest() - Constructor for class eps.fortgeschrittenesFormular.Optionstest
 
ordnerpfad - Static variable in class eps.fortgeschritteneGrafik.interna.BildSpeicher
Der Pfad zum Bilder-Ordner relativ zur Bild.class
ordnerpfad - Static variable in class eps.fortgeschrittenesFormular.interna.BildSpeicher
Der Pfad zum Bilder-Ordner. relativ zur Bild.class

P

passwortGeben() - Method in class beispiele.demos.k1MetzgerBaecker.InternetportalAccount
 
Pause - Class in eps.werkzeuge
Die Klasse Pause stellt Dienste zum Warten bereit.
Pause() - Constructor for class eps.werkzeuge.Pause
 
Person - Class in beispiele.k5AusstellerBesucher
Klasse Person.
Person() - Constructor for class beispiele.k5AusstellerBesucher.Person
 
plzSetzen(int) - Method in class beispiele.k5AusstellerBesucher.Besucher
 
positionGeben() - Method in class beispiele.demos.k1einspurigeStrasse.Auto
Liefert die aktuelle Position des Autos
positionSetzen(int, int) - Method in class beispiele.k1k3Roboter.robotergrafik.Kugel
Die Methode positionSetzen setzt die Position der Kugel an die uebergebene Stelle.
positionSetzen(int, int) - Method in class eps.einfacheGrafik.Bild
Veraendert den Aufpunkt der Grafik.
positionSetzen(int, int) - Method in class eps.einfacheGrafik.Dreieck
Veraendert den Aufpunkt der Grafik.
positionSetzen(int, int) - Method in class eps.einfacheGrafik.Ellipse
Veraendert den Aufpunkt der Grafik.
positionSetzen(int, int) - Method in class eps.einfacheGrafik.Rechteck
Veraendert den Aufpunkt der Grafik.
positionSetzen(int, int) - Method in class eps.einfacheGrafik.Text
Veraendert den Aufpunkt der Grafik.
positionSetzen(int, int) - Method in class eps.fortgeschritteneGrafik.interna.Grafik
Veraendert den Aufpunkt der Grafik.
preisBerechnen(int, int) - Method in class beispiele.demos.k1MetzgerBaecker.Baecker
 
preisDunkleGeben() - Method in class beispiele.demos.k1MetzgerBaecker.Baeckerfiliale
 
preisDunkleSetzen(double) - Method in class beispiele.demos.k1MetzgerBaecker.Baeckerfiliale
 
preisGeben() - Method in class beispiele.k5Kaffeeoptionen.Kaffeeautomat
 
preisHelleGeben() - Method in class beispiele.demos.k1MetzgerBaecker.Baeckerfiliale
 
preisHelleSetzen(double) - Method in class beispiele.demos.k1MetzgerBaecker.Baeckerfiliale
 

R

rahmenSetzen(int, int, int, int) - Method in class eps.fortgeschrittenesFormular.Formulargrafik
Wird vom Formular aufgerufen.
rechnungsbetragGeben() - Method in class beispiele.demos.k1MetzgerBaecker.SemmelBestellung
 
Rechteck - Class in eps.einfacheGrafik
 
Rechteck() - Constructor for class eps.einfacheGrafik.Rechteck
Es wird eine neue Grafik mit den Standardeinstellungen erzeugt.
Rechteck(Zeichenfenster) - Constructor for class eps.einfacheGrafik.Rechteck
Es wird eine neue Grafik mit den Standardeinstellungen erzeugt.
Rechteck - Class in eps.fortgeschritteneGrafik
Objekte der Klasse Rechteck stellen einige einfache Dienste zum Darstellen von Rechtecken auf dem Zeichenfenster bereit.
Rechteck() - Constructor for class eps.fortgeschritteneGrafik.Rechteck
Erzeugt ein Rechteck mit Standardwerten auf dem Standardfenster
Rechteck(boolean, Zeichenfenster) - Constructor for class eps.fortgeschritteneGrafik.Rechteck
 
Rechteck(Zeichenfenster) - Constructor for class eps.fortgeschritteneGrafik.Rechteck
Es wird ein neues Rechteck mit den Standardeinstellungen erzeugt.
rechtsDrehen() - Method in class beispiele.demos.weltraumspiel.Schiff
 
reservieren() - Method in class beispiele.k2Oper.Eintrittskarte
 
reservieren() - Method in class beispiele.k2OperPlus.Eintrittskarte
 
reservieren() - Method in class beispiele.k4Oper.Eintrittskarte
 
reservieren() - Method in class beispiele.k4OperVariation1.Eintrittskarte
 
reservieren() - Method in class beispiele.k4OperVariation2.Eintrittskarte
 
reservieren() - Method in class beispiele.k5Oper.Eintrittskarte
 
reservierungAufheben() - Method in class beispiele.k2Oper.Eintrittskarte
 
reservierungAufheben() - Method in class beispiele.k2OperPlus.Eintrittskarte
 
reservierungAufheben() - Method in class beispiele.k4Oper.Eintrittskarte
 
reservierungAufheben() - Method in class beispiele.k4OperVariation1.Eintrittskarte
 
reservierungAufheben() - Method in class beispiele.k4OperVariation2.Eintrittskarte
 
reservierungAufheben() - Method in class beispiele.k5Oper.Eintrittskarte
 
Reservierungssensor - Class in beispiele.k5Oper
 
Reservierungssensor(Eintrittskarte) - Constructor for class beispiele.k5Oper.Reservierungssensor
Erzeugt einen Sensor.
Roboter - Class in beispiele.k1k3Roboter
Simulation eines zweidimensionalen Roboters, bestehend aus einem drehbaren Arm, einer Greifhand, einem Fliessband mit Kugeln und zwei Toepfen, in die die Kugeln abgelegt werden koennen.
Roboter() - Constructor for class beispiele.k1k3Roboter.Roboter
Erzeugt einen Roboterarm inklusive Umgebung, die dieser bedienen kann.
Roboterarm - Class in beispiele.k1k3Roboter.robotergrafik
Die Klasse Roboterarm definiert die Funktionsweise und Darstellung eines Roboterarms, der sich im Kreis bewegen, zugreifen und loslassen kann.
Roboterarm(int) - Constructor for class beispiele.k1k3Roboter.robotergrafik.Roboterarm
Ein Roboterarm kann ein Fliessband bedienen.
Robotersteuerung - Class in beispiele.k1k3Roboter
Klasse Robotersteuerung.
Robotersteuerung() - Constructor for class beispiele.k1k3Roboter.Robotersteuerung
 
Rotation - Class in eps.fortgeschritteneGrafik.interna
Implementiert eine Rotationstransformation
Rotation(double, double, int) - Constructor for class eps.fortgeschritteneGrafik.interna.Rotation
 
rotAussortieren() - Method in class beispiele.k1k3Roboter.Robotersteuerung
 

S

schauen() - Method in class beispiele.k1Sammelleidenschaft.Behaelter
Dieser Dienst ermoeglicht das "Anschauen" eines Elements aus dem Behaelter.
schauen() - Method in class eps.werkzeuge.Behaelter
Dieser Dienst ermoeglicht das "Anschauen" eines Elements aus dem Behaelter.
schauen() - Method in class eps.werkzeuge.Liste
Dieser Dienst ermoeglicht das "Anschauen" des ersten Listenelements.
schauen() - Method in class eps.werkzeuge.Warteschlange
Dieser Dienst erm�glicht das "Anschauen" des ersten Elements in der Schlange.
Schauspieler - Interface in beispiele.k1AnimiertesGesicht.interna
Das Interface Schauspieler definiert die Methoden (in diesem Fall nur eine), die eine Klasse implementieren muss, um an dem Theaterstueck aktiv teilnehmen zu koennen.
Schiff - Class in beispiele.demos.weltraumspiel
 
Schiff(Zeichenfenster) - Constructor for class beispiele.demos.weltraumspiel.Schiff
 
Schiffgrafik - Class in beispiele.demos.weltraumspiel
 
Schiffgrafik(Zeichenfenster) - Constructor for class beispiele.demos.weltraumspiel.Schiffgrafik
 
schreiben(Object) - Method in class beispiele.k1Schreiber.Schreiber
Schreibt einen neuen Text auf das Formular.
schreiben(Object) - Method in class eps.werkzeuge.Notiz
Ausgabe einer Zeichenkette auf einem kleinen Ausgabefenster (MessageBox)
Schreiber - Class in beispiele.k1Schreiber
Ein simples Schreibblatt, dass man auch als Textdatei auf der Festplatte speichern kann.
Schreiber() - Constructor for class beispiele.k1Schreiber.Schreiber
Erzeugt einen neuen Schreiber
Schreibsensor - Class in beispiele.k1Schreiber.interna
Klasse Schreibsensor.
Schreibsensor(Schreiber, Eingabefeld, Formular) - Constructor for class beispiele.k1Schreiber.interna.Schreibsensor
 
schriftartenGeben() - Method in class eps.fortgeschrittenesFormular.Text
Liefert eine Liste der verfuegbaren Schriftarten auf dem aktuellen System.
schriftartGeben() - Method in class eps.fortgeschrittenesFormular.Text
Liefert die Schriftart des Textes.
schriftartSetzen(String) - Method in class eps.fortgeschrittenesFormular.Text
Aendert die Schriftart des Textes, wenn moeglich.
Schueler - Class in beispiele.k1Geruechtekueche
Klasse Schueler.
Schueler(String) - Constructor for class beispiele.k1Geruechtekueche.Schueler
Konstruktor fuer Objekte der Klasse Schueler
Schueler - Class in beispiele.k4Beziehungen
Klasse Schueler.
Schueler(String, Uebersicht) - Constructor for class beispiele.k4Beziehungen.Schueler
 
Schueler - Class in beispiele.k4BeziehungenPlus
Klasse Schueler.
Schueler(String, Uebersicht) - Constructor for class beispiele.k4BeziehungenPlus.Schueler
 
Schueler - Class in beispiele.k4BeziehungenPlusPlus
Klasse Schueler.
Schueler(String, Uebersicht) - Constructor for class beispiele.k4BeziehungenPlusPlus.Schueler
 
Schueler - Class in beispiele.k5Beziehungen
Klasse Schueler.
Schueler(String, Uebersicht) - Constructor for class beispiele.k5Beziehungen.Schueler
 
Schuelergenerator - Class in beispiele.k4Beziehungen
Der Schuelergenerator.
Schuelergenerator() - Constructor for class beispiele.k4Beziehungen.Schuelergenerator
 
Schuelergenerator - Class in beispiele.k4BeziehungenPlus
Der Schuelergenerator.
Schuelergenerator() - Constructor for class beispiele.k4BeziehungenPlus.Schuelergenerator
 
Schuelergenerator - Class in beispiele.k4BeziehungenPlusPlus
Der Schuelergenerator.
Schuelergenerator() - Constructor for class beispiele.k4BeziehungenPlusPlus.Schuelergenerator
 
Schuelergenerator - Class in beispiele.k5Beziehungen
Der Schuelergenerator.
Schuelergenerator() - Constructor for class beispiele.k5Beziehungen.Schuelergenerator
 
schuelerzahlGeben() - Method in class beispiele.k4Beziehungen.Uebersicht
 
schuelerzahlGeben() - Method in class beispiele.k4BeziehungenPlus.Uebersicht
 
schuelerzahlGeben() - Method in class beispiele.k4BeziehungenPlusPlus.Uebersicht
 
schuelerzahlGeben() - Method in class beispiele.k5Beziehungen.Ansicht
Praktischer info-Dienst fuer Unterklassen.
schuelerzahlGeben() - Method in class beispiele.k5Beziehungen.Uebersicht
 
schuelerzahlStrichHinzufuegen() - Method in class beispiele.k4Beziehungen.Uebersicht
 
SemmelBestellung - Class in beispiele.demos.k1MetzgerBaecker
Klasse Bestellung.
SemmelBestellung(Baecker, int, int, double, double) - Constructor for class beispiele.demos.k1MetzgerBaecker.SemmelBestellung
 
semmelinformationGeben() - Method in class beispiele.demos.k1MetzgerBaecker.Baecker
 
semmelnBestellen(int, int) - Method in class beispiele.demos.k1MetzgerBaecker.Baecker
 
Sensor - Class in eps.fortgeschrittenesFormular
Diese Klasse kann zur Verarbeitung von Benutzereingaben eingesetzt werden.
Sensor(Formular) - Constructor for class eps.fortgeschrittenesFormular.Sensor
 
Sensor() - Constructor for class eps.fortgeschrittenesFormular.Sensor
 
sensorAnmelden(Tastatursensor) - Method in class eps.fortgeschritteneGrafik.interna.Zeichenfenster
Meldet einen neuen Tastatursensor an
sensorenVorhanden() - Method in class eps.fortgeschrittenesFormular.Formular
Wird vom Sensor aufgerufen.
SensorFuerBaecker - Class in beispiele.demos.k1MetzgerBaecker
Ein Baeckersensor
SensorFuerBaecker(SemmelBestellung, Internetportal) - Constructor for class beispiele.demos.k1MetzgerBaecker.SensorFuerBaecker
 
SensorFuerMetzger - Class in beispiele.demos.k1MetzgerBaecker
Ein Metzgersensor
SensorFuerMetzger(Metzger, Internetportal) - Constructor for class beispiele.demos.k1MetzgerBaecker.SensorFuerMetzger
 
Sensortest - Class in eps.fortgeschritteneGrafik
Klasse Sensortest.
Sensortest() - Constructor for class eps.fortgeschritteneGrafik.Sensortest
 
Sensortest(Zeichenfenster) - Constructor for class eps.fortgeschritteneGrafik.Sensortest
 
setUp() - Method in class beispiele.demos.k1MetzgerBaecker.Speicher
Setzt das Testgeruest fuer den Test.
setUp() - Method in class beispiele.demos.k1MetzgerBaecker.SpeicherMitFilm
 
setUp() - Method in class beispiele.demos.k2Schatzsuche.Speicher
 
setUp() - Method in class beispiele.k1Geruechtekueche.Baumtest
Hier koennen Zustandsaenderungen (<-> Methodenaufrufe) mitprotokolliert werden.
setUp() - Method in class beispiele.k1Geruechtekueche.Speicher
Stellt Freundschaftsbeziehungen zwischen 10 Objekten der Klasse Schueler her.
setUp() - Method in class beispiele.k1k3Roboter.Speicher
 
setUp() - Method in class beispiele.k4Beziehungen.Schuelergenerator
Viele Freundschaften beginnen
setUp() - Method in class beispiele.k4BeziehungenPlus.Schuelergenerator
Viele Freundschaften beginnen
setUp() - Method in class beispiele.k4BeziehungenPlusPlus.Schuelergenerator
Viele Freundschaften beginnen
setUp() - Method in class beispiele.k4OperVariation1.Test
Hier koennen Zustandsaenderungen (<-> Methodenaufrufe) mitprotokolliert werden.
setUp() - Method in class beispiele.k4OperVariation2.Speicher
Hier koennen Zustandsaenderungen (<-> Methodenaufrufe) mitprotokolliert werden.
setUp() - Method in class beispiele.k5Beziehungen.Schuelergenerator
Viele Freundschaften beginnen
setUp() - Method in class beispiele.k5Beziehungen.Test
Hier koennen Zustandsaenderungen (<-> Methodenaufrufe) mitprotokolliert werden.
setUp() - Method in class beispiele.k5Kaffeeoptionen.Speicher
Hier koennen Zustandsaenderungen (<-> Methodenaufrufe) mitprotokolliert werden.
setUp() - Method in class eps.einfacheGrafik.Speicher
 
setUp() - Method in class eps.einfachesFormular.Speicher
Hier koennen Zustandsaenderungen (<-> Methodenaufrufe) mitprotokolliert werden.
setUp() - Method in class eps.fortgeschrittenesFormular.Optionstest
Hier koennen Zustandsaenderungen (<-> Methodenaufrufe) mitprotokolliert werden.
setUp() - Method in class eps.fortgeschrittenesFormular.Test
Hier koennen Zustandsaenderungen (<-> Methodenaufrufe) mitprotokolliert werden.
Simulator - Class in beispiele.demos.k1einspurigeStrasse
Klasse Simulator.
Simulator() - Constructor for class beispiele.demos.k1einspurigeStrasse.Simulator
Erzeugt eine neue Simulation
Skalierung - Class in eps.fortgeschritteneGrafik.interna
Implementiert eine Skalierungstransformation
Skalierung(double, double, double, double) - Constructor for class eps.fortgeschritteneGrafik.interna.Skalierung
 
Speicher - Class in beispiele.demos.k1MetzgerBaecker
Die Test-Klasse Speicher.
Speicher() - Constructor for class beispiele.demos.k1MetzgerBaecker.Speicher
Konstruktor fuer die Test-Klasse Speicher
Speicher - Class in beispiele.demos.k2Schatzsuche
Ein Speicher.
Speicher() - Constructor for class beispiele.demos.k2Schatzsuche.Speicher
 
Speicher - Class in beispiele.k1Geruechtekueche
Ein Speicher in der Umgebung BlueJ.
Speicher() - Constructor for class beispiele.k1Geruechtekueche.Speicher
 
Speicher - Class in beispiele.k1k3Roboter
Die Test-Klasse Speicher.
Speicher() - Constructor for class beispiele.k1k3Roboter.Speicher
 
Speicher<T> - Class in beispiele.k1Sammelleidenschaft.internaDesBehaelters
Speicher
Speicher() - Constructor for class beispiele.k1Sammelleidenschaft.internaDesBehaelters.Speicher
 
Speicher - Class in beispiele.k4OperVariation2
Der Speicher.
Speicher() - Constructor for class beispiele.k4OperVariation2.Speicher
 
Speicher - Class in beispiele.k5Kaffeeoptionen
Der Speicher.
Speicher() - Constructor for class beispiele.k5Kaffeeoptionen.Speicher
 
Speicher - Class in eps.einfacheGrafik
Der Speicher.
Speicher() - Constructor for class eps.einfacheGrafik.Speicher
 
Speicher - Class in eps.einfachesFormular
Der Speicher.
Speicher() - Constructor for class eps.einfachesFormular.Speicher
 
speicherGeben() - Method in class beispiele.k1Sammelleidenschaft.internaDesBehaelters.Speicher
In der 10.Klasse nicht von Interesse
speicherGeben() - Static method in class eps.fortgeschritteneGrafik.interna.BildSpeicher
Liefert eine Referenz auf den Speicher
speicherGeben() - Static method in class eps.fortgeschrittenesFormular.interna.BildSpeicher
Liefert eine Referenz auf den Speicher
SpeicherMitFilm - Class in beispiele.demos.k1MetzgerBaecker
Die Klasse Speicher.
SpeicherMitFilm() - Constructor for class beispiele.demos.k1MetzgerBaecker.SpeicherMitFilm
Konstruktor fuer die Klasse Speicher
speichern(String) - Method in class eps.werkzeuge.TextdateiWerkstatt
Speichert eine Textdatei.
speichern(ArrayList<String>) - Method in class eps.werkzeuge.TextdateiWerkstatt
Speichert eine Textdatei.
speichern(Fenster, String) - Method in class eps.werkzeuge.TextdateiWerkstatt
Speichert eine Textdatei.
speichern(Fenster, ArrayList<String>) - Method in class eps.werkzeuge.TextdateiWerkstatt
Speichert eine Textdatei.
speichern(String, String) - Static method in class eps.werkzeuge.TextdateiWerkstatt
Die Textdatei mit dem Namen dateiname wird in das Verzeichnis des aufrufenden BlueJ Projekts geschrieben.
speichern(String, ArrayList<String>) - Static method in class eps.werkzeuge.TextdateiWerkstatt
Die Textdatei mit dem Namen dateiname wird in das Verzeichnis des aufrufenden BlueJ Projekts geschrieben.
Speichersensor - Class in beispiele.k1Schreiber.interna
Der Speichersensor
Speichersensor(Schreiber, Formular) - Constructor for class beispiele.k1Schreiber.interna.Speichersensor
 
sperren(boolean) - Method in class eps.einfachesFormular.Eingabefeld
Gesperrte Eingabefelder koennen keine neuen Eingaben via Maus und Tastatur im Formularfenster entgegennehmen.
sperren(boolean) - Method in class eps.einfachesFormular.Kontrollkaestchen
Gesperrte Kontrollkaestchen koennen keine neuen Eingaben via Maus im Formularfenster entgegennehmen.
sperren(boolean) - Method in class eps.einfachesFormular.Optionsfeld
Ein gesperrtes Optionsfeld kann keine neuen Eingaben via Maus im Formularfenster entgegennehmen.
sperren(boolean) - Method in class eps.fortgeschrittenesFormular.Eingabefeld
 
sperren(boolean) - Method in class eps.fortgeschrittenesFormular.Kontrollkaestchen
Gesperrte Kontrollkaestchen koennen keine neuen Eingaben via Maus im Formularfenster entgegennehmen.
sperren(boolean) - Method in class eps.fortgeschrittenesFormular.Optionsfeld
Ein gesperrtes Optionsfeld kann keine neuen Eingaben via Maus im Formularfenster entgegennehmen.
Spiel - Class in beispiele.demos.weltraumspiel
 
Spiel() - Constructor for class beispiele.demos.weltraumspiel.Spiel
 
Spieler - Class in beispiele.demos.k2Schatzsuche
Klasse Spieler.
Spieler() - Constructor for class beispiele.demos.k2Schatzsuche.Spieler
Erzeugt einen neuen Spieler
spracheDeSetzen() - Method in class beispiele.k5Kaffeeoptionen.Darstellung
Nach Aufruf dieser Methode zeigt die Darstellung deutsche Beschriftungen an.
spracheItSetzen() - Method in class beispiele.k5Kaffeeoptionen.Darstellung
Nach Aufruf dieser Methode zeigt die Darstellung italienische Beschriftungen an.
sprachenGeben() - Method in class beispiele.k5Kaffeeoptionen.Darstellung
Fuer diese Kuerzel von Sprachen existiert eine Uebersetzung in einer entsprechenden .properties Datei in diesem Unterordner.
standardBreite - Variable in class eps.fortgeschritteneGrafik.interna.Grafik
Der Wert, der zum Zeitpunkt der Erzeugung eingenommen wird.
standardHoehe - Variable in class eps.fortgeschritteneGrafik.interna.Grafik
Der Wert, der zum Zeitpunkt der Erzeugung eingenommen wird.
standardverzeichnisGeben() - Static method in class eps.werkzeuge.TextdateiWerkstatt
 
starten() - Method in class beispiele.demos.k1einspurigeStrasse.Simulator
Startet die Simulation
starten() - Method in class beispiele.demos.weltraumspiel.Spiel
 
Starter - Class in beispiele.demos.k2Schatzsuche
Klasse Starter.
Starter() - Constructor for class beispiele.demos.k2Schatzsuche.Starter
 
Starter - Class in beispiele.demos.weltraumspiel
 
Starter() - Constructor for class beispiele.demos.weltraumspiel.Starter
 
Starter - Class in beispiele.k1AnimiertesGesicht
 
Starter() - Constructor for class beispiele.k1AnimiertesGesicht.Starter
 
Starter - Class in beispiele.k1Schreiber
 
Starter() - Constructor for class beispiele.k1Schreiber.Starter
 
Starter - Class in beispiele.k2AndereLaenderAndereKaffeeautomaten
 
Starter() - Constructor for class beispiele.k2AndereLaenderAndereKaffeeautomaten.Starter
 
Starter - Class in beispiele.k2Eisautomat
 
Starter() - Constructor for class beispiele.k2Eisautomat.Starter
 
Starter - Class in beispiele.k5KaffeeautomatMitGrafikmodul
 
Starter() - Constructor for class beispiele.k5KaffeeautomatMitGrafikmodul.Starter
 
Starter - Class in beispiele.k5Kaffeeoptionen
 
Starter() - Constructor for class beispiele.k5Kaffeeoptionen.Starter
 
Starter - Class in beispiele.k5Kaffeewahl
 
Starter() - Constructor for class beispiele.k5Kaffeewahl.Starter
 
Starter - Class in beispiele.k5Oper
Klasse Starter.
Starter() - Constructor for class beispiele.k5Oper.Starter
 
Starter - Class in beispiele.k5Robotersteuerung
Eine Robotersimulation
Starter() - Constructor for class beispiele.k5Robotersteuerung.Starter
 
Starter - Class in beispiele.k5TastensteuerungHuhn
 
Starter() - Constructor for class beispiele.k5TastensteuerungHuhn.Starter
 
Statistik - Class in beispiele.k4Oper
Klasse Statistik.
Statistik() - Constructor for class beispiele.k4Oper.Statistik
 
steinSetzen(Rechteck) - Method in class beispiele.demos.weltraumspiel.Schiff
 
stoppAnzeigen() - Method in class beispiele.demos.k2AndereLaenderAndereAmpeln.AmpelgrafikA
Die Methode stoppAnzeigen schaltet die Ampel auf "rot".
stoppAnzeigen() - Method in class beispiele.demos.k2AndereLaenderAndereAmpeln.AmpelgrafikD
Die Methode stoppAnzeigen schaltet die Ampel auf "rot".
stoppAnzeigen() - Method in class beispiele.demos.k2AndereLaenderAndereAmpeln.AmpelgrafikDUndFussgaenger
Die Methode stoppAnzeigen schaltet die Ampel aus Autosicht auf "rot".
stoppAnzeigen() - Method in class beispiele.demos.k2AndereLaenderAndereAmpeln.AmpelgrafikFussgaenger
Die Methode stoppAnzeigen schaltet die Ampel auf "rot".
Stornierungssensor - Class in beispiele.k5Oper
Klasse Stornierungssensor.
Stornierungssensor(Eintrittskarte) - Constructor for class beispiele.k5Oper.Stornierungssensor
Erzeugt einen Sensor.
streckenAn(int, int, double) - Method in class eps.fortgeschritteneGrafik.interna.Grafik
Streckt die Grafik um den gegebenen Faktor an dem gegebenen Zentrum.

T

Tassengrafik - Class in beispiele.k5Kaffeeoptionen
Objekte der Klasse Tassengrafik koennen das ("dumme") Ausgabefach eines einfachen Kaffeeautomaten darstellen.
Tassengrafik() - Constructor for class beispiele.k5Kaffeeoptionen.Tassengrafik
Die Display-Anzeige wird mit einem Standardwert initialisiert.
Tastatursensor - Class in eps.fortgeschritteneGrafik
Interface Tastatursensor
Tastatursensor() - Constructor for class eps.fortgeschritteneGrafik.Tastatursensor
 
Tastatursensor(Zeichenfenster) - Constructor for class eps.fortgeschritteneGrafik.Tastatursensor
 
Tastensteuerung - Class in beispiele.k5TastensteuerungHuhn
Klasse Tastensteuerung setzt die Steuerung eines Huhnobjekts um.
Tastensteuerung(Huhn) - Constructor for class beispiele.k5TastensteuerungHuhn.Tastensteuerung
 
tearDown() - Method in class beispiele.demos.k1MetzgerBaecker.Speicher
Gibt das Testgeruest wieder frei.
tearDown() - Method in class beispiele.demos.k1MetzgerBaecker.SpeicherMitFilm
 
tearDown() - Method in class beispiele.demos.k2Schatzsuche.Speicher
 
tearDown() - Method in class beispiele.k1Geruechtekueche.Baumtest
Diese Methode kann in der 10.Klasse ignoriert werden.
tearDown() - Method in class beispiele.k1k3Roboter.Speicher
 
tearDown() - Method in class beispiele.k4Beziehungen.Schuelergenerator
Diese Methode kann in der 10.Klasse ignoriert werden.
tearDown() - Method in class beispiele.k4BeziehungenPlus.Schuelergenerator
Diese Methode kann in der 10.Klasse ignoriert werden.
tearDown() - Method in class beispiele.k4BeziehungenPlusPlus.Schuelergenerator
Diese Methode kann in der 10.Klasse ignoriert werden.
tearDown() - Method in class beispiele.k4OperVariation1.Test
Diese Methode kann in der 10.Klasse ignoriert werden.
tearDown() - Method in class beispiele.k4OperVariation2.Speicher
Diese Methode kann in der 10.Klasse ignoriert werden.
tearDown() - Method in class beispiele.k5Beziehungen.Schuelergenerator
Diese Methode kann in der 10.Klasse ignoriert werden.
tearDown() - Method in class beispiele.k5Beziehungen.Test
Diese Methode kann in der 10.Klasse ignoriert werden.
tearDown() - Method in class beispiele.k5Kaffeeoptionen.Speicher
Diese Methode kann in der 10.Klasse ignoriert werden.
tearDown() - Method in class eps.einfacheGrafik.Speicher
 
tearDown() - Method in class eps.einfachesFormular.Speicher
Diese Methode kann in der 10.Klasse ignoriert werden.
tearDown() - Method in class eps.fortgeschrittenesFormular.Optionstest
Diese Methode kann in der 10.Klasse ignoriert werden.
tearDown() - Method in class eps.fortgeschrittenesFormular.Test
Diese Methode kann in der 10.Klasse ignoriert werden.
Test - Class in beispiele.k4OperVariation1
Der Test.
Test() - Constructor for class beispiele.k4OperVariation1.Test
 
Test - Class in beispiele.k5Beziehungen
Der Test.
Test() - Constructor for class beispiele.k5Beziehungen.Test
 
Test - Class in eps.fortgeschrittenesFormular
Der Test.
Test() - Constructor for class eps.fortgeschrittenesFormular.Test
 
Testklasse - Class in <Unnamed>
 
Testklasse() - Constructor for class Testklasse
 
Testsensor - Class in <Unnamed>
 
Testsensor(Formular) - Constructor for class Testsensor
 
Text - Class in eps.einfacheGrafik
 
Text() - Constructor for class eps.einfacheGrafik.Text
Es wird eine neue Grafik mit den Standardeinstellungen erzeugt.
Text(int) - Constructor for class eps.einfacheGrafik.Text
Es wird eine neue Grafik mit den Standardeinstellungen erzeugt.
Text(int, Zeichenfenster) - Constructor for class eps.einfacheGrafik.Text
Es wird eine neue Grafik mit den Standardeinstellungen erzeugt.
Text - Class in eps.einfachesFormular
Diese Klasse definiert einen einfachen Text, der auf dem Standard-Formular angezeigt werden kann.
Text() - Constructor for class eps.einfachesFormular.Text
Ein Standard-Text wird erzeugt.
Text - Class in eps.fortgeschritteneGrafik
Objekte der Klasse Text stellen einige einfache Dienste zum Darstellen von Zeichenketten auf dem Zeichenfenster bereit.
Text() - Constructor for class eps.fortgeschritteneGrafik.Text
Es wird ein neues Textobjekt mit den Standardeinstellungen auf dem Standardfenster erzeugt.
Text(int) - Constructor for class eps.fortgeschritteneGrafik.Text
Es wird ein neues Textobjekt mit den Standardeinstellungen auf dem Standardfenster erzeugt.
Text(int, boolean, Zeichenfenster) - Constructor for class eps.fortgeschritteneGrafik.Text
Es wird ein neuer Text mit den Standardeinstellungen erzeugt.
Text(boolean, Zeichenfenster) - Constructor for class eps.fortgeschritteneGrafik.Text
 
Text(Zeichenfenster) - Constructor for class eps.fortgeschritteneGrafik.Text
Es wird ein neuer Text mit den Standardeinstellungen erzeugt.
Text - Class in eps.fortgeschrittenesFormular
Diese Klasse implementiert einen einfachen Text.
Text() - Constructor for class eps.fortgeschrittenesFormular.Text
 
Text(Formular) - Constructor for class eps.fortgeschrittenesFormular.Text
 
Text(String) - Constructor for class eps.fortgeschrittenesFormular.Text
 
Text(String, Formular) - Constructor for class eps.fortgeschrittenesFormular.Text
 
Textansicht - Class in beispiele.k5Beziehungen
Klasse Textansicht.
Textansicht(Uebersicht) - Constructor for class beispiele.k5Beziehungen.Textansicht
 
TextdateiWerkstatt - Class in eps.werkzeuge
Die Klasse Textdatei stellt Werkzeuge bereit, mit denen eine Textdatei als Wort gelesen und gespeichert werden kann.
TextdateiWerkstatt() - Constructor for class eps.werkzeuge.TextdateiWerkstatt
 
textEinlesen() - Method in class beispiele.k1Schreiber.Schreiber
Bietet zunaechst einen Dialog zum Oeffnen einer Datei an.
textGeben() - Method in enum beispiele.demos.k2Schatzsuche.Insel
 
textSetzen(String) - Method in class eps.fortgeschrittenesFormular.Sensor
Aendert den Text des Menuepunkts.
textSpeichern() - Method in class beispiele.k1Schreiber.Schreiber
Der Inhalt unseres Formulars wird in eine Textdatei geschrieben.
tonDateiAbspielen(String) - Static method in class eps.werkzeuge.TonSpieler
Spielt die angegebene Tondatei ab.
TonSpieler - Class in eps.werkzeuge
Spielt Tondateien ab, die im Ordner "tonDateien" relativ zum Ort der Datei TonSpieler.class liegen.
TonSpieler() - Constructor for class eps.werkzeuge.TonSpieler
 
Topf - Class in beispiele.k1k3Roboter.robotergrafik
Die Klasse Topf definiert die Funktion und Repraesentation eines Topfes dieser Simulation.
Topf(Zeichenfenster, int, String) - Constructor for class beispiele.k1k3Roboter.robotergrafik.Topf
Der Konstruktor der Klasse Topf erzeugt einen neuen Topf an der uebergebenen xKoordiante und mit der durch die topfnummer definierten Farbe.
toString() - Method in class beispiele.demos.k1MetzgerBaecker.SemmelBestellung
 
toString() - Method in class beispiele.k1Geruechtekueche.Schueler
 
toString() - Method in class eps.einfacheGrafik.Bild
Unsere einfache "Visitenkarte": unser Klassenname gefolgt von interessanten Attributwerten
toString() - Method in class eps.einfacheGrafik.Dreieck
Unsere einfache "Visitenkarte": unser Klassenname gefolgt von interessanten Attributwerten
toString() - Method in class eps.einfacheGrafik.Ellipse
Unsere einfache "Visitenkarte": unser Klassenname gefolgt von interessanten Attributwerten
toString() - Method in class eps.einfacheGrafik.Rechteck
Unsere einfache "Visitenkarte": unser Klassenname gefolgt von interessanten Attributwerten
toString() - Method in class eps.einfacheGrafik.Text
Unsere einfache "Visitenkarte": unser Klassenname gefolgt von interessanten Attributwerten
toString() - Method in class eps.fortgeschritteneGrafik.Bild
Unsere einfache "Visitenkarte": unser Klassenname gefolgt von interessanten Attributwerten
toString() - Method in class eps.fortgeschritteneGrafik.Ellipse
Unsere einfache "Visitenkarte": unser Klassenname gefolgt von interessanten Attributwerten.
toString() - Method in class eps.fortgeschritteneGrafik.interna.Grafik
Unsere einfache "Visitenkarte": unser Klassenname gefolgt von interessanten Attributwerten
toString() - Method in class eps.fortgeschritteneGrafik.interna.Vektorgrafik
Unsere einfache "Visitenkarte": unser Klassenname gefolgt von interessanten Attributwerten
toString() - Method in class eps.fortgeschritteneGrafik.Text
Unsere einfache "Visitenkarte": unser Klassenname gefolgt von interessanten Attributwerten
toString() - Method in class eps.fortgeschrittenesFormular.Sensor
Liefert den Ereignisnamen.
toString() - Method in class eps.werkzeuge.Behaelter
Dieser Dienst liefert Informationen ueber den Inhalt des Behaelters.
toString() - Method in class eps.werkzeuge.DreiTupel
 
toString() - Method in class eps.werkzeuge.Liste
Dieser Dienst liefert Informationen ueber den Inhalt der Liste.
toString() - Method in class eps.werkzeuge.Warteschlange
Dieser Dienst liefert Informationen ueber den Inhalt der Warteschlange.
toString() - Method in class eps.werkzeuge.ZweiTupel
 
Transformation - Class in eps.fortgeschritteneGrafik.interna
Implementiert eine abstrakte Transformation
Transformation() - Constructor for class eps.fortgeschritteneGrafik.interna.Transformation
Erzeugt eine Transformation
transformationenGeben() - Method in class eps.fortgeschritteneGrafik.interna.Grafik
Wird von Grafikunterklasseobjekten intern genutzt.
transformationGeben() - Method in class eps.fortgeschritteneGrafik.interna.Transformation
Liefert die interne Transformation
transformationHinzufuegen(Transformation) - Method in class eps.fortgeschritteneGrafik.interna.TransformationsSpeicher
Fuegt eine neue Transformation hinzu
TransformationsSpeicher - Class in eps.fortgeschritteneGrafik.interna
Speichert die bisherigen Transformationen
TransformationsSpeicher() - Constructor for class eps.fortgeschritteneGrafik.interna.TransformationsSpeicher
 
Translation - Class in eps.fortgeschritteneGrafik.interna
Implementiert eine Translationstransformation
Translation(double, double) - Constructor for class eps.fortgeschritteneGrafik.interna.Translation
 
trennen(Ansicht) - Method in class beispiele.k5Beziehungen.Uebersicht
 
trennen() - Method in class beispiele.k5Beziehungen.Uebersicht
Irgendeine Ansicht abtrennen, falls noch mindestens eine vorhanden
Tupel - Class in eps.werkzeuge
Ein Tupel
Tupel() - Constructor for class eps.werkzeuge.Tupel
 
tupel(A, B) - Static method in class eps.werkzeuge.Tupel
 
tupel(A, B, C) - Static method in class eps.werkzeuge.Tupel
 
Typumwandlung - Class in eps.werkzeuge
Klasse Typumwandlung.
Typumwandlung() - Constructor for class eps.werkzeuge.Typumwandlung
 

U

Uebersicht - Class in beispiele.k4Beziehungen
Klasse Uebersicht.
Uebersicht() - Constructor for class beispiele.k4Beziehungen.Uebersicht
 
Uebersicht - Class in beispiele.k4BeziehungenPlus
Klasse Uebersicht.
Uebersicht() - Constructor for class beispiele.k4BeziehungenPlus.Uebersicht
 
Uebersicht - Class in beispiele.k4BeziehungenPlusPlus
Klasse Uebersicht.
Uebersicht() - Constructor for class beispiele.k4BeziehungenPlusPlus.Uebersicht
 
Uebersicht - Class in beispiele.k5Beziehungen
Klasse Uebersicht.
Uebersicht() - Constructor for class beispiele.k5Beziehungen.Uebersicht
 
Ueberweisungssensor - Class in beispiele.k5Oper
 
Ueberweisungssensor(Eintrittskarte) - Constructor for class beispiele.k5Oper.Ueberweisungssensor
Erzeugt einen Sensor.
umschalten() - Method in class beispiele.demos.k2AndereLaenderAndereAmpeln.Ampel
Die Methode umschalten aendert den Zustand der Ampel und passt die Darstellung an.
unfallGehabt() - Method in class beispiele.demos.k1einspurigeStrasse.Auto
Liefert true, wenn das Auto einen Unfall hatte
urspruenglichePositionSichern() - Method in class eps.fortgeschrittenesFormular.Formulargrafik
Wird vom Formular aufgerufen.
urspruenglicheXPosGeben() - Method in class eps.fortgeschrittenesFormular.Formulargrafik
Wird vom Formular aufgerufen.
urspruenglicheYPosGeben() - Method in class eps.fortgeschrittenesFormular.Formulargrafik
Wird vom Formular aufgerufen.

V

valueOf(String) - Static method in enum beispiele.demos.k1MetzgerBaecker.Zustand
Returns the enum constant of this type with the specified name.
valueOf(String) - Static method in enum beispiele.demos.k2Schatzsuche.Insel
Returns the enum constant of this type with the specified name.
values() - Static method in enum beispiele.demos.k1MetzgerBaecker.Zustand
Returns an array containing the constants of this enum type, in the order they are declared.
values() - Static method in enum beispiele.demos.k2Schatzsuche.Insel
Returns an array containing the constants of this enum type, in the order they are declared.
Vektorgrafik - Class in eps.fortgeschritteneGrafik.interna
Abstrakte Klasse Vektorgrafik
Vektorgrafik(boolean, Zeichenfenster) - Constructor for class eps.fortgeschritteneGrafik.interna.Vektorgrafik
 
verbindenMit(Kaffeeautomat) - Method in class beispiele.k5Kaffeeoptionen.Darstellung
Verbindet mit dem aktuellen Automaten, falls wirklich ein Automat eingefuellt wurde (... !
verknuepfen(Ansicht) - Method in class beispiele.k5Beziehungen.Uebersicht
 
verknuepfungGeben() - Method in class eps.fortgeschritteneGrafik.interna.Zeichenfenster
 
verknuepfungGeben() - Method in class eps.fortgeschrittenesFormular.Formular
 
verknuepfungGeben() - Method in interface eps.werkzeuge.Fenster
Kann aufgerufen werden, wenn eine Anbindung an einen Dialog gewuenscht wird.
verschieben(int, int) - Method in class beispiele.demos.weltraumspiel.Schiffgrafik
 
verschieben(int, int) - Method in class beispiele.k1k3Roboter.robotergrafik.Kugel
Verschiebt die Kugel und die angegebenen Werte
verschieben(int, int) - Method in class beispiele.k1ZeichnungEinesHuhns.Huhn
Diese Methode veraendert die Position des Huhns im Zeichenfenster um die angegebenen Werte.
verschieben(int, int) - Method in class eps.einfacheGrafik.Bild
Verschiebt die Grafik um deltaX in x-Richtung und um deltaY in y-Richtung.
verschieben(int, int) - Method in class eps.einfacheGrafik.Dreieck
Verschiebt die Grafik um deltaX in x-Richtung und um deltaY in y-Richtung.
verschieben(int, int) - Method in class eps.einfacheGrafik.Ellipse
Verschiebt die Grafik um deltaX in x-Richtung und um deltaY in y-Richtung.
verschieben(int, int) - Method in class eps.einfacheGrafik.Rechteck
Verschiebt die Grafik um deltaX in x-Richtung und um deltaY in y-Richtung.
verschieben(int, int) - Method in class eps.einfacheGrafik.Text
Verschiebt die Grafik um deltaX in x-Richtung und um deltaY in y-Richtung.
verschieben(int, int) - Method in class eps.fortgeschritteneGrafik.interna.Grafik
Verschiebt die Grafik um deltaX in x-Richtung und um deltaY in y-Richtung.
verstecken() - Method in class beispiele.demos.k2AndereLaenderAndereAmpeln.AmpelgrafikA
Die Methode verstecken macht die Grafikobjekte, die die Ampel darstellen, unsichtbar.
verstecken() - Method in class beispiele.demos.k2AndereLaenderAndereAmpeln.AmpelgrafikD
Die Methode verstecken macht die Grafikobjekte, die die Ampel darstellen, unsichtbar.
verstecken() - Method in class beispiele.demos.k2AndereLaenderAndereAmpeln.AmpelgrafikDUndFussgaenger
Die Methode verstecken macht die Grafikobjekte, die die Ampel darstellen, unsichtbar.
verstecken() - Method in class beispiele.demos.k2AndereLaenderAndereAmpeln.AmpelgrafikFussgaenger
Die Methode verstecken macht die Grafikobjekte, die die Ampel darstellen, unsichtbar.
verstecken() - Method in class beispiele.k1k3Roboter.robotergrafik.Kugel
Die Methode verstecken entfernt die Kugel vom Zeichenfenster.
verstecken() - Method in class beispiele.k1ZeichnungEinesHuhns.Huhn
Das Huhn wird unsichtbar gemacht.
verstecken() - Method in class eps.einfacheGrafik.Bild
Versteckt die Grafik
verstecken() - Method in class eps.einfacheGrafik.Dreieck
Versteckt die Grafik
verstecken() - Method in class eps.einfacheGrafik.Ellipse
Versteckt die Grafik
verstecken() - Method in class eps.einfacheGrafik.Rechteck
Versteckt die Grafik
verstecken() - Method in class eps.einfacheGrafik.Text
Versteckt die Grafik
verstecken() - Method in class eps.einfachesFormular.Bild
Entfernt das Element vom Formularfenster
verstecken() - Method in class eps.einfachesFormular.Eingabefeld
Entfernt das Element vom Formularfenster
verstecken() - Method in class eps.einfachesFormular.Kontrollkaestchen
Entfernt das Element vom Formularfenster
verstecken() - Method in class eps.einfachesFormular.Optionsfeld
Entfernt das Element vom Formularfenster
verstecken() - Method in class eps.einfachesFormular.Text
Entfernt den Text vom Formularfenster
verstecken() - Method in class eps.fortgeschrittenesFormular.Formulargrafik
Entfernt die Grafik vom Formular;
verstecken() - Method in class eps.fortgeschrittenesFormular.Sensor
Entfernt das Ereignis vom Formular.
voraus() - Method in class beispiele.demos.weltraumspiel.Schiff
 

W

waehlenAnzeigen() - Method in class beispiele.k2AndereLaenderAndereKaffeeautomaten.Espressografik
Zeigt die Zeichenkette "selezionare" (ital. waehlen) im Display an.
waehlenAnzeigen() - Method in class beispiele.k2AndereLaenderAndereKaffeeautomaten.Kaffeegrafik
Zeigt die Zeichenkette "waehlen" im Display an.
waehlenAnzeigen() - Method in interface beispiele.k5KaffeeautomatMitGrafikmodul.Automatengrafik
 
waehlenAnzeigen() - Method in class beispiele.k5KaffeeautomatMitGrafikmodul.Espressografik
Zeigt die Zeichenkette "selezionare" (ital. waehlen) im Display an.
waehlenAnzeigen() - Method in class beispiele.k5KaffeeautomatMitGrafikmodul.Kaffeegrafik
Zeigt die Zeichenkette "waehlen" im Display an.
waehlenAnzeigen() - Method in class beispiele.k5Kaffeeoptionen.Darstellung
Schaltet die Anzeige auf rote Farbe und gibt dort das Signal "waehlen" aus.
Wahlsensor - Class in beispiele.k5Kaffeewahl
Klasse Wahlsensor.
Wahlsensor(Kaffeeautomat, Eingabefeld) - Constructor for class beispiele.k5Kaffeewahl.Wahlsensor
Erzeugt einen neuen Wahlsensor.
warten(int) - Static method in class eps.werkzeuge.Pause
Wartet die angegebene Anzahl an Sekunden
Warteschlange<Typ> - Class in eps.werkzeuge
Ein Puffer (heisst auch Warteschlange oder Queue).
Warteschlange() - Constructor for class eps.werkzeuge.Warteschlange
 
weisseKugelFinden() - Method in class beispiele.k1k3Roboter.Robotersteuerung
 
weiterfahren() - Method in class beispiele.demos.k1einspurigeStrasse.Auto
Unseren Zustand "nach deltaT" bestimmen.
weitersagen(String, int) - Method in class beispiele.k1Geruechtekueche.Schueler
Die Methode weitersagen erzaehlt den Freunden das neue Geruecht, wenn die Lebensdauer des Geruechts groesser als 0 ist und wenn die Freunde das Geruecht noch nicht kennen.
winkelGeben() - Method in class eps.fortgeschritteneGrafik.interna.Rotation
 
wirdAngezeigt() - Method in class beispiele.k1k3Roboter.robotergrafik.Kugel
Die Methode wirdAngezeigt gibt den Anzeigestatus der Kugel zurueck.

X

xDrehpunktGeben() - Method in class eps.fortgeschritteneGrafik.interna.Rotation
 
xFaktorGeben() - Method in class eps.fortgeschritteneGrafik.interna.Skalierung
 
xGeben() - Method in class eps.fortgeschritteneGrafik.interna.Grenze
Liefert den Aufpunkt
xMittelpunktGeben() - Method in class beispiele.demos.weltraumspiel.Schiff
 
xPositionGeben() - Method in class beispiele.k1k3Roboter.robotergrafik.Kugel
Liefert die xPosition der Kugel
xPositionGeben() - Method in class eps.fortgeschritteneGrafik.interna.Grafik
Liest die x-Koordinate der Position (linke obere Ecke des die Grafik ueberdeckenden Rechtecks) aus.
xPositionGeben() - Method in class eps.fortgeschrittenesFormular.Formulargrafik
Liefefert die aktuelle xPosition der Grafik.
xVerschiebungGeben() - Method in class eps.fortgeschritteneGrafik.interna.Translation
 
xZentrumGeben() - Method in class eps.fortgeschritteneGrafik.interna.Skalierung
 

Y

yDrehpunktGeben() - Method in class eps.fortgeschritteneGrafik.interna.Rotation
 
yFaktorGeben() - Method in class eps.fortgeschritteneGrafik.interna.Skalierung
 
yGeben() - Method in class eps.fortgeschritteneGrafik.interna.Grenze
Liefert den Aufpunkt
yMittelpunktGeben() - Method in class beispiele.demos.weltraumspiel.Schiff
 
yPositionGeben() - Method in class beispiele.k1k3Roboter.robotergrafik.Kugel
Liefert die yPosition der Kugel
yPositionGeben() - Method in class eps.fortgeschritteneGrafik.interna.Grafik
Liest die y-Koordinate der Position (linke obere Ecke des die Grafik ueberdeckenden Rechtecks) aus.
yPositionGeben() - Method in class eps.fortgeschrittenesFormular.Formulargrafik
Liefefert die aktuelle yPosition der Grafik.
yVerschiebungGeben() - Method in class eps.fortgeschritteneGrafik.interna.Translation
 
yZentrumGeben() - Method in class eps.fortgeschritteneGrafik.interna.Skalierung
 

Z

zeichenautomatStarten() - Method in class eps.fortgeschritteneGrafik.interna.Zeichenfenster
Schaltet das automatische Neuzeichnen des Zeichenfensters an.
zeichenautomatStoppen() - Method in class eps.fortgeschritteneGrafik.interna.Zeichenfenster
Schaltet das automatische Neuzeichnen des Zeichenfensters ab, sofern es angeschaltet ist.
zeichenfenster - Variable in class beispiele.k1k3Roboter.robotergrafik.Topf
Das Fenster, auf dem der Topf gezeichnet werden soll.
Zeichenfenster - Class in eps.einfacheGrafik
Klasse Zeichenfenster.
Zeichenfenster(int, int) - Constructor for class eps.einfacheGrafik.Zeichenfenster
 
Zeichenfenster - Class in eps.fortgeschritteneGrafik.interna
Das Zeichenfenster der Grafiken
Zeichenfenster(int, int) - Constructor for class eps.fortgeschritteneGrafik.interna.Zeichenfenster
Erzeugt ein Zeichenfenster in der angegebenen Groesse
zeichenfensterGeben() - Static method in class eps.fortgeschritteneGrafik.interna.Zeichenfenster
Die Konstruktor-Ersatzmethode zeichenfensterGeben erzeugt ein neues Standardzeichenfenster mit Standardbreite und -hoehe falls noch kein Standardzeichenfenster existiert.
zeichenqualitaetWechseln() - Method in class eps.fortgeschritteneGrafik.interna.Zeichenfenster
Das Zeichenfenster kann zugunsten der Zeichengeschwindigkeit in guter und in schlechter Qualitaet gezeichnet werden.
zeichnen() - Method in class eps.fortgeschritteneGrafik.interna.Zeichenfenster
Zeichnet das Fenster neu
zeichnenAuf(Graphics2D) - Method in class eps.fortgeschritteneGrafik.Bild
Technische Methode, die Zeichenfensterobjekte nutzen.
zeichnenAuf(Graphics2D) - Method in class eps.fortgeschritteneGrafik.interna.Form
 
zeichnenAuf(Graphics2D) - Method in class eps.fortgeschritteneGrafik.interna.Grafik
Nur das Zeichenfenster, bei dem diese Grafik registriert ist, nutzt den Dienst zeichnenAuf.
zeichnenAuf(Graphics2D) - Method in class eps.fortgeschritteneGrafik.Text
Technische Methode, die Zeichenfensterobjekte nutzen.
zuhoerer1Setzen(Schueler) - Method in class beispiele.k4Beziehungen.Schueler
 
zuhoerer1Setzen(Schueler) - Method in class beispiele.k4BeziehungenPlus.Schueler
 
zuhoerer1Setzen(Schueler) - Method in class beispiele.k4BeziehungenPlusPlus.Schueler
 
zuhoerer1Setzen(Schueler) - Method in class beispiele.k5Beziehungen.Schueler
 
zuhoerer2Setzen(Schueler) - Method in class beispiele.k4Beziehungen.Schueler
 
zuhoerer2Setzen(Schueler) - Method in class beispiele.k4BeziehungenPlus.Schueler
 
zuhoerer2Setzen(Schueler) - Method in class beispiele.k4BeziehungenPlusPlus.Schueler
 
zuhoerer2Setzen(Schueler) - Method in class beispiele.k5Beziehungen.Schueler
 
Zustand - Enum in beispiele.demos.k1MetzgerBaecker
Aufzaehlungsklasse Zustand.
zustandGeben() - Method in class beispiele.demos.k1MetzgerBaecker.SemmelBestellung
 
zweite - Variable in class eps.werkzeuge.ZweiTupel
Zweite Komponente. final heisst: wurde dem Attribut einmal ein Objekt des Typs A zugewiesen, kann kein anderes mehr gesetzt werden.
zweiteGeben() - Method in class eps.werkzeuge.ZweiTupel
Lesenden Zugriff via Dienst zweiteGeben auf unsere zweite Komponente bereitstellen.
ZweiTupel<A,B> - Class in eps.werkzeuge
Die Klasse ZweiTupel wird typischerweise verwendet, wenn ein Dienst zwei Werte zurueckgeben moechte.
ZweiTupel(A, B) - Constructor for class eps.werkzeuge.ZweiTupel
 

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