beispiele.demos.weltraumspiel
Class EingabeVerarbeiter

java.lang.Object
  extended by eps.fortgeschritteneGrafik.Tastatursensor
      extended by beispiele.demos.weltraumspiel.EingabeVerarbeiter

public class EingabeVerarbeiter
extends Tastatursensor

Der EingabeVerarbeiter reagiert auf Betaetigung der Cursor-Tasten der Tastatur.


Constructor Summary
EingabeVerarbeiter(Schiff schiff, Zeichenfenster fenster)
           
 
Method Summary
 void beiDruckAusloesen(int taste)
          Bei Tastendruck wird die Methode beiDruckAusloesen einer (beim Zeichenfenster angemeldeten nicht abstrakten) Unterklasse aufgerufen.
 void beiFreigabeAusloesen(int taste)
          Die
 
Methods inherited from class eps.fortgeschritteneGrafik.Tastatursensor
beiAnschlagAusloesen
 
Methods inherited from class java.lang.Object
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
 

Constructor Detail

EingabeVerarbeiter

public EingabeVerarbeiter(Schiff schiff,
                          Zeichenfenster fenster)
Method Detail

beiDruckAusloesen

public void beiDruckAusloesen(int taste)
Description copied from class: Tastatursensor
Bei Tastendruck wird die Methode beiDruckAusloesen einer (beim Zeichenfenster angemeldeten nicht abstrakten) Unterklasse aufgerufen. Bei langem Tastendruck wird die Methode ausloesen mehrfach aufgerufen. Diese Methode ist also von Unterklassen zu ueberschreiben, wenn auf Tastendruck reagiert werden soll. Achtung: Der Methodenname muss korrekt geschrieben werden, es ist auch auf Gross/Kleinschreibung zu achten! Es kann der @Override Marker verwendet werden, um dies automatisch zu ueberpruefen.

Overrides:
beiDruckAusloesen in class Tastatursensor
Parameters:
taste - Repraesentation der Taste als ganze Zahl

beiFreigabeAusloesen

public void beiFreigabeAusloesen(int taste)
Die

Overrides:
beiFreigabeAusloesen in class Tastatursensor
Parameters:
taste - Repraesentation der Taste als ganze Zahl