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SUMMARY: NESTED | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD |
java.lang.Objectbeispiele.k1k3Roboter.robotergrafik.Topf
public class Topf
Die Klasse Topf definiert die Funktion und Repraesentation eines Topfes dieser Simulation.
Field Summary | |
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(package private) Text |
beschriftung
Das Attribut beschriftung haelt das Text-Objekt, das die Anzahl der Kugeln im Topf anzeigt. |
(package private) Zeichenfenster |
zeichenfenster
Das Fenster, auf dem der Topf gezeichnet werden soll. |
Constructor Summary | |
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Topf(Zeichenfenster fenster,
int neueXPosition,
String topfID)
Der Konstruktor der Klasse Topf erzeugt einen neuen Topf an der uebergebenen xKoordiante und mit der durch die topfnummer definierten Farbe. |
Method Summary | |
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void |
hineinfallen(int xKomponente)
Die Methode hineinfallen wird aufgerufen, wenn eine Kugel von einer Position mit der x-Koordinate xKomponente losgelassen wird. |
Methods inherited from class java.lang.Object |
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clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
Field Detail |
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Text beschriftung
Zeichenfenster zeichenfenster
Constructor Detail |
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public Topf(Zeichenfenster fenster, int neueXPosition, String topfID)
Method Detail |
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public void hineinfallen(int xKomponente)
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