|
||||||||
PREV CLASS NEXT CLASS | FRAMES NO FRAMES | |||||||
SUMMARY: NESTED | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD |
java.lang.Objectbeispiele.k5KaffeeautomatMitGrafikmodul.Kaffeeautomat
public class Kaffeeautomat
Die Klasse Kaffeeautomat ist das "Gehirn" der Simulation. Diese Klasse simuliert die Funktionsweise eines Kaffeeautomaten.
Constructor Summary | |
---|---|
Kaffeeautomat(int neuerPreis,
Automatengrafik grafik)
Der Getraenkepreis und die Art der Grafik wird vom Automatenbesitzer im Konstruktor festgelegt. |
Method Summary | |
---|---|
void |
becherNehmen()
Befindet sich ein Becher im Ausgabefach, dann entfernt die Methode becherNehmen() diesen und der Automat geht in den Startzustand ueber. |
void |
getraenkWaehlen(String getraenk)
Wenn der Benutzer bereits genuegend bezahlt hat, dann kann er ein Getraenk waehlen. als Wert des Eingangsparameters einfach das gewuenschte Getraenk waehlen. |
void |
muenzeEinwerfen(int muenzwert)
Der Benutzer kann nur erfolgreich Muenzen einwerfen, wenn er noch nicht genuegend bezahlt hat. |
Methods inherited from class java.lang.Object |
---|
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
Constructor Detail |
---|
public Kaffeeautomat(int neuerPreis, Automatengrafik grafik)
Method Detail |
---|
public void becherNehmen()
public void getraenkWaehlen(String getraenk)
public void muenzeEinwerfen(int muenzwert)
|
||||||||
PREV CLASS NEXT CLASS | FRAMES NO FRAMES | |||||||
SUMMARY: NESTED | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD |