|
||||||||
PREV CLASS NEXT CLASS | FRAMES NO FRAMES | |||||||
SUMMARY: NESTED | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD |
java.lang.Objectbeispiele.k1k3Roboter.robotergrafik.Fliessband
public class Fliessband
Die Klasse Fliessband definiert ein Fliessband, auf dem sich Kugeln befinden, die wiederum von einem Roboterarm erntfernt werden koennen.
Constructor Summary | |
---|---|
Fliessband(Zeichenfenster aktuellesZeichenfenster,
int anzahl)
Der Konstruktor der Klasse Fliessband erzeugt ein neues Fliessband mit der uebergebenen Anzahl an Kugeln darauf. |
Method Summary | |
---|---|
boolean |
aufErsterKugel(int xPosition,
int yPosition)
Via Methode aufErsterKugel kann geprueft werden, ob die Position ganz vorne am Fliessband angefordert (uebergeben) wird. |
Kugel |
kugelEntfernen()
Via Methode kugelEntfernen wird die Kugel aus der Darstelllung im Zeichenfenster entfernt, die sich ganz vorne auf dem Fliessband befindet. |
void |
nachruecken()
Die Methode nachruecken laesst alle Kugeln im Array un eine Position nach vorne wandern und passt die Position der Kugel-Objekte entsprechend an. |
Methods inherited from class java.lang.Object |
---|
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
Constructor Detail |
---|
public Fliessband(Zeichenfenster aktuellesZeichenfenster, int anzahl)
Method Detail |
---|
public boolean aufErsterKugel(int xPosition, int yPosition)
public Kugel kugelEntfernen()
public void nachruecken()
|
||||||||
PREV CLASS NEXT CLASS | FRAMES NO FRAMES | |||||||
SUMMARY: NESTED | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD |