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java.lang.Objectbeispiele.k5KaffeeautomatMitGrafikmodul.Espressografik
public class Espressografik
Objekte der Klasse Espressografik koennen das ("dumme") Gehaeuse eines einfachen italienischen Kaffeeautomaten darstellen. Objekte der Klasse Espressografik bieten folgende Dienste an: Zahlen und Texte auf dem Display anzeigen und ein beliebiges Getraenk ausgeben.
Constructor Summary | |
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Espressografik()
Die Display-Anzeige wird mit einem Standardwert initialisiert. |
Method Summary | |
---|---|
void |
becherFuellen(String neuesGetraenk)
Zeichnet ein Becherbild in das Ausgabefach und fuellt eine graue Fluessigkeit ein und zeigt das vom Nutzer gewuenschte Getraenk im Display an. |
void |
bereitAnzeigen()
Zeigt die Zeichenkette "pronto" (ital. bereit) im Display an und zeichnet ein leeres Ausgabefach (ohne Becher, ggf. werden Duesen eingefahren). |
void |
betragAnzeigen(int neuerBetrag)
Zeigt den vom Nutzer uebergebenen Geldbetrag in Cent im Display an. |
void |
waehlenAnzeigen()
Zeigt die Zeichenkette "selezionare" (ital. waehlen) im Display an. |
Methods inherited from class java.lang.Object |
---|
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
Constructor Detail |
---|
public Espressografik()
Method Detail |
---|
public void becherFuellen(String neuesGetraenk)
becherFuellen
in interface Automatengrafik
public void bereitAnzeigen()
bereitAnzeigen
in interface Automatengrafik
public void betragAnzeigen(int neuerBetrag)
betragAnzeigen
in interface Automatengrafik
public void waehlenAnzeigen()
waehlenAnzeigen
in interface Automatengrafik
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