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Aufgabenstellungen

 


Dies sind die Aufgaben, die im Sommer 1999 in der Veranstaltung Praxis des Programmierens gestellt wurden. Sie können diese Aufgaben in Ihr eigenes Praktikum übernehmen.

Die Aufgabenstellungen kommen in dem Format, wie Praktomat sie dem Lehrer präsentiert.
Die Funktion "Vorschau" der Aufgaben, um einzelne Konfigurationen des Aufgabentextes aus studentischer Sicht zu betrachten, funktioniert zur Zeit wegen einer Änderung in der Praktomat-Architektur nicht.

Öffnet einen externen Link in einem neuen FensterGrößter gemeinsamer Teiler

Erste Programmierschritte zum Kennenlernen der Programmierumgebung. Eine für Praktomat geeignete Musterlösung ist verfügbar in Modula-2, C und Öffnet einen externen Link in einem neuen FensterJava.

Öffnet einen externen Link in einem neuen FensterSortierverfahren

Klassische rekursive Sortierverfahren wie Quicksort und Mergesort.

Öffnet einen externen Link in einem neuen FensterGraphen

Graphalgorithmen wie Tiefensuche und Breitensuche.

Öffnet einen externen Link in einem neuen FensterBäume

Zeiger und Balancierte Bäume. Aufwendig.

Öffnet einen externen Link in einem neuen FensterLindenmayer-Systeme

Zeichenketten und Grafiken. Eine einfache, optisch ansprechende Aufgabe.

Weitere Aufgabenstellungen…

Wenn Sie Praktomat mit eigenen Aufgabenstellungen einsetzen: senden Sie uns Ihre Aufgabenstellungen, so daß andere davon profitieren können! Bei genügend Rückmeldungen können wir hier ein Archiv von Aufgabenstellungen einrichten, aus dem sich Praktikums-Betreuer frei bedienen können.

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 Zuletzt geändert: 30.09.09