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Informatik Labor für Schülerinnen und Schüler

Laborkurs "Interaktive Filme programmieren"

Worum geht es?

Jeder kennt Filme wie Kung Fu Panda, Shrek oder Madagaskar. Aber wie werden solche Filme erzeugt?
Im Laborkurs "interaktive Filme programmieren" wollen wir eine kleine Rahmenhandlung mit selbst gezeichneten einfachen Darstellern entwerfen und anschließend umsetzen.

Wir verwenden die coole Entwicklungsumgebung Scratch, lernen zu programmieren und sind kreativ.

Wer kann teilnehmen?

Wir laden Schülerinnen und Schüler, die die 5. , 6. oder 7. Jahrgangsstufe eines Gymnasiums oder einer Realschule besuchen herzlich zu uns ein.
Vorkentnisse benötigen die Teilnehmer nicht!

Wann und wielange?

"Interaktive Filme programmieren" ist ein zweitägiger Blockkurs.

Er wird zu folgenden Terminen angeboten:

Datum

Uhrzeit

Mittwoch, 10. März 2010

09:15 - 17:00

Donnerstag, 11. März 2010

09:15 - 17:00

Wo?

Rechnerraum 028
Fakultät für Informatik und Mathematik
Universität Passau
Innstr. 33
94032 Passau

Kontakt und Anmeldung bis Ende Februar 2010!

Öffnet einen internen Link im aktuellen FensterUte Heuer
Didaktik der Informatik

Die Auswahl geeigneter Schülerinnen und Schüler findet in Zusammenarbeit mit den Fachlehrern der Gymnasien statt.

Anmeldungen (Kontaktlehrer des Schülers (und Lehreremail), Name des Schülers (und Schüleremail), Klasse, Schule, Name und Termin der Veranstaltung) bitte richten an:

Christian Bick, Andreas Schäfer - Mitarbeiter im IFP-Team
schaeferfim.uni-passau.de

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Interaktive Filme programmieren Deutsch
 Last changed: 09.10.12